前言
空安全是Kotlin中非常实用的特性,它能够让你避免许多隐藏的NullPointerExceptions问题。然而当你使用AS将Java代码转换成Kotlin代码后会出现很多的!! 操作符,因为出现!!意味着这里可能有未捕获的KotlinNullPointerException异常。
对于一个有强迫症的程序猿来说一个类中大篇幅的出现!! 绝对会使他们发疯的。幸运的是我们可以通过以下方式避免使用!!操作符。
1. 使用val代替var
我们都知道val修饰的变量是只读的,var修饰的变量是可变的,所以我们应该尽可能多的使用val,因为使用val修饰的变量必须有一个value,这样你就不用再担心空指针的问题,所以如果你能确定一个变量可以定义成一个常量,那么请用val修饰它。
2. 使用lateinit
然而你并不能把所有的变量用val修饰,,比如那些需要在Activity的onCreate()中进行初始换的变量,针对这个情况你可以考虑使用lateinit修饰变量,例如下面的代码
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private var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction>? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super .onCreate(savedInstanceState) mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction) } fun updateTransactions() { mAdapter!!.notifyDataSetChanged() } |
把mAdapter使用lateinit修饰后代码变成这样
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private lateinit var mAdapter: RecyclerAdapter<Transaction> override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super .onCreate(savedInstanceState) mAdapter = RecyclerAdapter(R.layout.item_transaction) } fun updateTransactions() { mAdapter.notifyDataSetChanged() } |
需要注意的是如果访问一个还没有初始化的变量或属性将会导致UninitializedPropertyAccessException异常。
还有一点需要注意的是lateinit并不能修饰基本数据类型的变量或属性,比如Int,Boolean等等,它会提示你
‘lateinit'modifier is nor allowed on properites of primitive types
此时你可以使用下面这个方式
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private var mNumber: Int by Delegates.notNull<Int>() |
3. 使用let函数
下面这段代码的提示我们经常会见到
studio提醒我们mPhotoUrl的value在执行uploadPhoto时可能已经改变,不能确定是否非空,通常我们的解决方式是这样的
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private var mPhotoUrl: String? = null fun uploadClicked() { if (mPhotoUrl != null ) { uploadPhoto(mPhotoUrl!!) } } |
然而如果你不想使用!! 这里还有一种更优雅的方式
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private var mPhotoUrl: String? = null fun uploadClicked() { mPhotoUrl?.let { uploadPhoto(it) } } |
只有当mPhotoUrl不为空时let中的代码才会执行
如果你对let函数还不了解,可以看我写的这篇文章
http://www.zzvips.com/article/228797.html
4. 使用特定的函数处理复杂的场景
对于一些简单的场景let函数是很好用的,就像上面的情况,但是对于一些复杂的场景,比如下面的代码
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if (mUserName != null && mPhotoUrl != null ) { uploadPhoto(mUserName!!, mPhotoUrl!!) } |
当然你也可以使用let的方式处理,但是这样代码的可读性就会降低了,这时候你可以定义一些特定的函数来解决这个问题。
比如下面这个可以判断两个参数非空的函数
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fun <T1, T2> ifNotNull(value1: T1?, value2: T2?, bothNotNull: (T1, T2) -> (Unit)) { if (value1 != null && value2 != null ) { bothNotNull(value1, value2) } } |
这样你的代码就变成了下面这样
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ifNotNull(mUserName, mPhotoUrl) { userName, photoUrl -> uploadPhoto(userName, photoUrl) } |
See,!!操作符消失了。
5. 使用Elvis操作符
对于那些必有返回的情况,Elvis非常的实用。
Elvis操作符,?:左边的返回值不为空则返回,否则返回?:右边的值
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fun getUserName(): String { if (mUserName != null ) { return mUserName!! } else { return "Anonymous" } } |
使用Elvis操作符后
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fun getUserName(): String { return mUserName ?: "Anonymous" } |
通过上面这几种办法基本上你可以清除程序中所有的!!操作符了,而且你的代码也会变得更加健壮。如果你还有其他的方式请在评论区留言吧。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
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