工作需要,要在一个Form里面实现一个实时预览的picturebox图像,由于picturebox可能会遮挡到其后面的画面,所以要求picturebox可以由用户自行拖拽,类似于悬浮框。
原理说明
在网上兜了几圈之后,决定用三段代码实现。首先要注册鼠标的三个事件:移动、鼠标左键按下、鼠标左键抬起,当然,都是在picturebox上的动作。注册三个事件后,即可以在三个对应的事件函数里面实现拖拽。
代码实例
首先在窗体设计器生成的代码里面注册picturebox的鼠标事件。注:网上说当你添加picturebox的时候,这个相应的鼠标事件就自动给添加上了,本人在实践中一开始没有手动去注册此事件,结果实验的时候对应的鼠标事件函数就是不触发,后来翻看设计器自动生成的初始化模块private void InitializeComponent() ,发现并没有自动添加鼠标事件,自己手动添加后才顺利运行,博友请先查看自己的有没有自动生成,如果自动添加上了,就不用手动写了。
注册鼠标事件代码实例(自动生成的部分已省略未写):
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private void InitializeComponent() { // // RealPlayWnd // this .RealPlayWnd.MouseUp += new MouseEventHandler( this .RealPlayWnd_MouseUp); this .RealPlayWnd.MouseDown += new MouseEventHandler( this .RealPlayWnd_MouseDown); this .RealPlayWnd.MouseMove += new MouseEventHandler( this .RealPlayWnd_MouseMove); } |
实现代码实例:
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int xPos; int yPos; bool MoveFlag; //在picturebox的鼠标按下事件里,记录三个变量. private void RealPlayWnd_MouseDown( object sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e) { MoveFlag = true ; //已经按下. xPos = e.X; //当前x坐标. yPos = e.Y; //当前y坐标. } //在picturebox的鼠标按下事件里. private void RealPlayWnd_MouseUp( object sender, MouseEventArgs e) { MoveFlag = false ; } //在picturebox鼠标移动 private void RealPlayWnd_MouseMove( object sender, MouseEventArgs e) { if (MoveFlag) { RealPlayWnd.Left += Convert.ToInt16(e.X - xPos); //设置x坐标. RealPlayWnd.Top += Convert.ToInt16(e.Y - yPos); //设置y坐标. } } |
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原文链接:https://blog.csdn.net/dreamdonghui/article/details/76686129