一、C++ 命名空间
命名空间为了大型项目开发,而引入的一种避免命名冲突的一种机制。比如说,在一个大型项目中,要用到多家软件开发商提供的类库。在事先没有约定的情况下,两套类库可能在存在同名的函数或是全局变量而产生冲突。项目越大,用到的类库越多,开发人员越多,这种冲突就会越明显。
1.默认NameSpace(Global&Function)
Global scope 是一个程序中最大的 scope。也是引起命名冲突的根源。C 语言没有从语言层面提供这种机制来解决。也算是 C 语言的硬伤了。Global scope 是无名的命名空间。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
//c 语言中如何访问被局部变量覆盖的全局变量 int val = 200; int main() { int *p = &val; int val = 100; printf ( "func val = %d\n" ,val); printf ( "global val = %d\n" ,*p); return 0; } |
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
#include <iostream> #include <string.h> using namespace std; int val = 200; void func() { return ; } int main() { int val = 100; cout<< "func val = " <<val<<endl; cout<< "global val = " <<::val<<endl; ::func(); //因为不能在函数内定义函数。所以前而的::没有意义。 return 0; } |
2.语法规则
NameSpace是对全局(Global scope)区域的再次划分。
1.声明
命令空间的声明及namespace中可以包含的内容
1
2
3
4
5
6
7
|
namespace NAMESPACE { 全局变量 int a; 数据类型 struct Stu{}; 函数 void func(); 其它命名空间 namespace } |
2.使用方法
1.直接指定 命名空间: Space::a = 5;
2.使用 using+命名空间+空间元素:using Space::a;
3.使用 using +namespace+命名空间: using namespace Space;
3.支持嵌套
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
#include <iostream> using namespace std; namespace MySpace { int x = 1; int y = 2; namespace Other { int m = 3; int n = 4; } } int main() { using namespace MySpace::Other; cout<<m<<n<<endl; return 0; } |
4.协作开发
同名命名空间自动合并,对于一个命名空间中的类,要包含声明和实现。
a.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
#ifndef A_H #define A_H namespace XX { class A { public : A(); ~A(); }; } #endif // A_H |
a.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
#include "a.h" using namespace XXX { A::A() { } A::~A() { } } |
b.h
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
#ifndef B_H #define B_H namespace XX { class B { public : B(); ~B(); }; } #endif // B_ |
b.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
#include "b.h" namespace XX { B::B() { } B::~B() { } } |
main.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
include <iostream> #include "a.h" #include "b.h" using namespace std; using namespace XX; int main() { A a; B b; return 0; } |
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_43414070/article/details/121022437