Pygame
的mixer
模块可以依据命令播放一个或多个声音,并且也可以将这些声音混合在一起。
而获得声音需要四个步骤:
一、启动mixer进程
首先,在你代码的设置部分,启动 mixer
进程。
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pygame.init() pygame.font.init() pygame.mixer.init() # add this line |
二、创建声音目录
首先在你的游戏目录中创建一个新的目录,可以命名为sound
s = 'sound'
三、添加声音到 Pygame
找到声音文件,移动到你游戏目录中的sound
文件夹中。
假设已经下载一个称为 ouch.ogg
的声音文件,那么在你代码的设置部分中,创建一个变量,代表你想使用的声音文件:
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ouch = pygame.mixer.Sound(os.path.join(s, 'ouch.ogg' )) |
四、触发一个声音
为了使用一个声音,你所要做的就是在你想触发它的时候调用这个变量。
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for enemy in enemy_hit_list: pygame.mixer.Sound.play(ouch) score - = 1 |
附加:添加背景音乐
如果你有想在你的游戏的背景中播放的音乐或令人激动的音效,你可以使用 Pygame
中的 mixer
模块中的 music
函数。
在你的设置部分中,加载音乐文件:
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music = pygame.mixer.music.load(os.path.join(s, 'music.ogg' )) |
然后,开始音乐:
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pygame.mixer.music.play( - 1 ) |
-1 值告诉 Pygame 无限循环音乐文件。你可以将其设置为从 0 到更高的值之间的任意数值,以定义音乐在停止前循环多少次。
到此这篇关于关于python pygame游戏进行声音添加的技巧的文章就介绍到这了,更多相关pygame游戏进行声音添加内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
原文链接:https://blog.csdn.net/awa_527_hhhc/article/details/120904370