本文实例为大家分享了c#十五子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
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using system; using system.collections.generic; using system.componentmodel; using system.data; using system.drawing; using system.linq; using system.text; using system.threading.tasks; using system.windows.forms; namespace windowsformsapplication15 { public partial class form1 : form { public form1() { initializecomponent(); } const int n = 4; //按钮的行、列数 button[,] buttons = new button[n, n]; //按钮的数组 private void form1_load( object sender, eventargs e) { //产生所有按钮 generateallbuttons(); } private void button1_click( object sender, eventargs e) { //点击“开始”按钮,打乱顺序 shuffle(); } //打乱顺序函数 void shuffle() { //多次随机交换两个按钮 random rnd = new random(); for ( int i = 0; i < 100; i++) { int a = rnd.next(n); int b = rnd.next(n); int c = rnd.next(n); int d = rnd.next(n); swap(buttons[a, b], buttons[c, d]); //交换两个按钮位置 } } //生成所有按钮函数 void generateallbuttons() { int x0 = 100, y0 = 10, w = 45, d = 50; for ( int r = 0; r < n; r++) { for ( int c = 0; c < n; c++) { int num = r * n + c; button btn = new button(); btn.text = (num + 1).tostring(); //设置按钮显示的数字 btn.top = y0 + r * d; //设置按钮的左边缘与容器的上边缘之间的距离 btn.left = x0 + c * d; //设置按钮的左边缘与容器的左边缘之间的距离 btn.width = w; //按钮宽度 btn.height = w; //按钮高度 btn.visible = true ; //是否显示按钮 btn.tag = r * n + c; //tag属性是给程序员自己用的,做点标记,类似于按钮的id,此处这个数据用来表示它所在的行列位置 //注册事件 btn.click += new eventhandler(btn_click); buttons[r, c] = btn; //放到数组中 this .controls.add(btn); //加到界面上 } } buttons[n - 1, n - 1].visible = false ; //定义最后一个按钮不可见 } //交换两个按钮函数 void swap(button btna,button btnb) { //两个按钮的值交换 string t = btna.text; btna.text = btnb.text; btnb.text = t; //两个按钮的可见属性交换 bool v = btna.visible; btna.visible = btnb.visible; btnb.visible = v; } //按钮点击事件处理 void btn_click( object sender,eventargs e) { button btn = sender as button; //当前点中的按钮 button blank = findhiddenbutton(); //空白按钮 //判断是否与空白按钮相邻,如果是,则交换 if (isneighbor(btn,blank)) { swap(btn, blank); blank.focus(); } //判断是否完成了游戏 if (resultisok()) { messagebox.show( "ok" ); } } //查找要隐藏的按钮函数 button findhiddenbutton() { for ( int r = 0; r < n; r++) { for ( int c = 0; c < n; c++) { if (!buttons[r,c].visible) { return buttons[r, c]; } } } return null ; } //判断是否相邻函数 bool isneighbor(button btna,button btnb) { int a = ( int )btna.tag; //获取tag中保存的位置信息(0-15的值) int b = ( int )btnb.tag; int r1 = a / n, c1 = a % n; //算出第几行第几列 int r2 = b / n, c2 = b % n; //判断左右相邻或者上下相邻 if ( (r1 == r2 && (c1 == c2 - 1 || c1 == c2 + 1)) || (c1 == c2 && (r1 == r2 - 1 || r1 == r2 + 1)) ) { return true ; } return false ; } //检查是否完成 bool resultisok() { for ( int r = 0; r < n; r++) { for ( int c = 0; c < n; c++) { if (buttons[r,c].text != (r * n + c + 1).tostring()) { return false ; } } } return true ; } private void btn_click( object sender, eventargs e) { throw new notimplementedexception(); } } } |
效果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。