虽说输入法不是什么新事物,各种语言版本都有,不过在c#不常见;这就会给人一种误会:c#不能做!其实c#能不能做呢,答案是肯定的——三种方式都行:imm、tsf以及外挂式。imm这种就是调windows的一些底层api,不过在新版本的windows中基本上已经不能用了,属于一种过时的操作方式。tsf是微软推荐的一种新方式,不过相对c#资料太少;线上主要的一些都是针对c++的版本资料,当然可以作为借鉴来实现c#版的。我这里主要介绍一种外挂式的(天啦撸,c#可以写外挂?),对于高手来说肯定不值一提,不过也算是实现了外挂及输入法!题外话——c#可以做外挂么?答案是可以的,c#针对windows的api编程资料还是很多的,下面就简单的介绍一下面可能要使用到的api:
安装了一个钩子,截取鼠标键盘等信号
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public static extern int setwindowshookex( int idhook, hookproc lpfn, intptr hinstance, int threadid); |
停止使用钩子
public static extern bool unhookwindowshookex(int idhook);
通过信息钩子继续下一个钩子
public static extern int callnexthookex(int idhook, int ncode, int32 wparam, intptr lparam);
线程钩子需要用到
static extern int getcurrentthreadid();
使用windows api函数代替获取当前实例的函数,防止钩子失效
public static extern intptr getmodulehandle(string name);
转换指定的虚拟键码和键盘状态的相应字符或字符
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public static extern int toascii( int uvirtkey, //[in] 指定虚拟关键代码进行翻译。 int uscancode, // [in] 指定的硬件扫描码的关键须翻译成英文。高阶位的这个值设定的关键,如果是(不压) byte [] lpbkeystate, // [in] 指针,以256字节数组,包含当前键盘的状态。每个元素(字节)的数组包含状态的一个关键。如果高阶位的字节是一套,关键是下跌(按下)。在低比特,如果设置表明,关键是对切换。在此功能,只有肘位的caps lock键是相关的。在切换状态的num个锁和滚动锁定键被忽略。 byte [] lpwtranskey, // [out] 指针的缓冲区收到翻译字符或字符。 int fustate); |
1.有了以上的这些api基本上就可能实现鼠标键盘的监控或者锁定等;那么首先要安装钩子:
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// 安装键盘钩子 public void start() { if (hkeyboardhook == 0) { keyboardhookprocedure = new hookproc(keyboardhookproc); hkeyboardhook = setwindowshookex(wh_keyboard_ll, keyboardhookprocedure, getmodulehandle(process.getcurrentprocess().mainmodule.modulename), 0); //如果setwindowshookex失败 if (hkeyboardhook == 0) { stop(); throw new exception( "安装键盘钩子失败" ); } } } |
2.安装完后就要对获取到钩子进行处理:
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private int keyboardhookproc( int ncode, int32 wparam, intptr lparam) { // 侦听键盘事件 if (ncode >= 0 && wparam == 0x0100) { keyboardhookstruct mykeyboardhookstruct = (keyboardhookstruct)marshal.ptrtostructure(lparam, typeof (keyboardhookstruct)); #region 开关 if (mykeyboardhookstruct.vkcode == 20 || mykeyboardhookstruct.vkcode == 160 || mykeyboardhookstruct.vkcode == 161) { islocked = islocked ? false : true ; } #endregion #region if (islocked) { if (isstarted && mykeyboardhookstruct.vkcode >= 48 && mykeyboardhookstruct.vkcode <= 57) { var c = int .parse((( char )mykeyboardhookstruct.vkcode).tostring()); onspaced(c); isstarted = false ; return 1; } if (isstarted && mykeyboardhookstruct.vkcode == 8) { onbacked(); return 1; } if ((mykeyboardhookstruct.vkcode >= 65 && mykeyboardhookstruct.vkcode <= 90) || mykeyboardhookstruct.vkcode == 32) { if (mykeyboardhookstruct.vkcode >= 65 && mykeyboardhookstruct.vkcode <= 90) { keys keydata = (keys)mykeyboardhookstruct.vkcode; keyeventargs e = new keyeventargs(keydata); keyupevent( this , e); isstarted = true ; } if (mykeyboardhookstruct.vkcode == 32) { onspaced(0); isstarted = false ; } return 1; } else return 0; } #endregion } return callnexthookex(hkeyboardhook, ncode, wparam, lparam); } |
上面一些数字,对于刚入门的同学来说也不是什么问题,一看就明白是对哪些键做的操作。
3.停止钩子
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public void stop() { bool retkeyboard = true ; if (hkeyboardhook != 0) { retkeyboard = unhookwindowshookex(hkeyboardhook); hkeyboardhook = 0; } if (!(retkeyboard)) throw new exception( "卸载钩子失败!" ); } |
4.注册事件
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private void wordboard_load( object sender, eventargs e) { program.keybordhook.keyupevent += keybordhook_keyupevent; program.keybordhook.onspaced += keybordhook_onspaced; program.keybordhook.onbacked += keybordhook_onbacked; } |
5.根据输入内容显示并进行转换
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private void showcharatar() { this .listview1.begininvoke( new action(() => { label1.text = keys; try { this .listview1.items.clear(); var arr = cachehelper. get (keys); if (arr != null ) for ( int i = 0; i < (arr.length > 10 ? 9 : arr.length); i++) { this .listview1.items.add((i + 1) + "、" + arr[i]); } } catch { label1.text = keys = "" ; } })); } |
6.显示输入
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private void keybordhook_keyupevent( object sender, keyeventargs e) { keys += e.keycode.tostring().tolower(); this .showcharatar(); } |
7.空格上屏
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private void keybordhook_onspaced( int choose) { try { if (cachehelper.containskey(keys)) { if (choose > 0) { choose = choose - 1; } program.keybordhook.send(cachehelper. get (keys)[choose]); label1.text = "" ; this .listview1.clear(); } } catch { } keys = "" ; } |
8.将数据发送到激活的输入框中
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public void send( string msg) { if (! string .isnullorempty(msg)) { stop(); sendkeys.send( "{right}" + msg); start(); } } |
9.back键回退
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private void keybordhook_onbacked() { if (! string .isnullorempty(keys)) { keys = keys.substring(0, keys.length - 1); } this .showcharatar(); } |
当然这里还可以使其他键来完善更多的功能,例如拼音的分页处理等
至于什么五笔、拼音就要使用词库来解决了;其中五笔比较简单,拼音就非常复杂了,各种分词、联想等...这里以五笔为主,拼音为单拼来实现基本的输入功能;所以不需要什么高深算法,简单使用memorycache就轻松高效搞定(有兴趣的可以来https://github.com/yswenli/wenli.iem 上完善)
10.键词转换
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/***************************************************************************************************** * 本代码版权归@wenli所有,all rights reserved (c) 2015-2017 ***************************************************************************************************** * clr版本:4.0.30319.42000 * 唯一标识:8ebc884b-ee5f-45de-8638-c054b832e0ce * 机器名称:wenli-pc * 联系人邮箱:wenguoli_520@qq.com ***************************************************************************************************** * 项目名称:$projectname$ * 命名空间:wenli.iem * 类名称:cachehelper * 创建时间:2017/3/3 16:18:14 * 创建人:wenli * 创建说明: *****************************************************************************************************/ using system; using system.collections.generic; using system.io; using system.linq; using system.runtime.caching; using system.text; using system.windows.forms; namespace wenli.iem.helper { public static class cachehelper { static memorycache _wubicache = new memorycache( "wubi" ); static memorycache _pinyincache = new memorycache( "pinyin" ); static cachehelper() { var path = application.startuppath + "\\win32\\world.dll" ; var arr = file.readalllines(path); foreach ( string item in arr) { var key = item.substring(0, item.indexof( " " )); var value = item.substring(item.indexof( " " ) + 1); _wubicache.add(key, ( object )value, datetimeoffset.maxvalue); } // path = application.startuppath + "\\win32\\pinyin.dll" ; arr = file.readalllines(path); foreach ( string item in arr) { var key = item.substring(0, item.indexof( " " )); var value = item.substring(item.indexof( " " ) + 1); _pinyincache.add(key, ( object )value, datetimeoffset.maxvalue); } } public static string [] get ( string key) { if (! string .isnullorempty(key)) { var str = string .empty; try { if (_wubicache.contains(key)) str = _wubicache[key].tostring(); } catch { } try { if (_pinyincache.contains(key)) str += " " + _pinyincache[key].tostring(); } catch { } if (! string .isnullorempty(str)) { var arr = str.split( new string [] { " " }, stringsplitoptions.removeemptyentries); for ( int i = 0; i < arr.length; i++) { if (arr[i].indexof( "*" ) > -1) { arr[i] = arr[i].substring(0, arr[i].indexof( "*" )); } } return arr; } } return null ; } public static bool containskey( string key) { if (_wubicache.contains(key)) return true ; if (_pinyincache.contains(key)) return true ; return false ; } public static void clear() { _wubicache.dispose(); gc.collect(-1); } } } |
到此一个基本型的c#版外挂输入法就成功完成了,源码地址:https://github.com/yswenli/wenli.iem
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!
原文链接:http://www.cnblogs.com/yswenli/p/6528447.html