英雄联盟手游和端游有什么区别
一、手游版技能难度简化
LOL手游版的官方宣传视频中,为各位小伙伴们展示了一波寒冰大招灵活转向,最终靠着出色的漂移技术击中敌方英雄的场面。表明了某些英雄技能将会在手游版中,操作难度得到大幅简化或是修改,以便玩家更好地上手。
二、插眼变成开花,游戏机制大调整!
在目前市面上的MOBA类手游,大都无法实现战争迷雾与插眼的操作。一是简化了玩家的上手难度,二是插眼与战争迷雾的复杂机制也很难在移动端完美实现。
小弟可以很负责的告诉大家,在LOL手游中,插眼变成两开花!我们明显可以看到大龙坑旁盛开的小黄花,还可以看到中路草丛未盛开的两朵花。
LOL手游中有关插眼的设定将会变成固定位置开花,既能满足玩家们对于战争迷雾的需求。也可以简化大家的上手难度,在眼位附近按下相对应的键位就能实现一键插眼的操作。
当然如果你想问小弟如此开花设定,是否还能实现眼位传送这一操作?那么,小弟只能无奈地告诉你,通过已经曝光出的英雄选择界面操作来看,在目前LOL手游版中仅有疾跑、治疗、护盾、虚弱、闪现、点燃与惩戒这些召唤师技能可选
三、补刀与技能判定神还原
通过操作位移按键,玩家可以对于当前攻击的目标进行切换,从而选择真正想要攻击的目标,而某些非指向性技能,也实装了LOL端游中智能施法指示器,帮助玩家更精准地进行技能预判。