服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C# - C#实现的24点游戏实例详解

C#实现的24点游戏实例详解

2021-10-18 13:36北风其凉 C#

这篇文章主要介绍了C#实现的24点游戏,较为详细的分析了24点游戏的算法原理与实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文实例分析了C#实现的24点游戏。分享给大家供大家参考。具体如下:

1. 24点游戏规则及算法

规则:给出4个自然数,找出能够求出24的四则运算式,要求数字不能重复使用
分析:

本算法是一种暴力求解法:

给出任意两个数字,可以进行6种四则运算,求出最多6个值。以数字a和b为例,有:

加(a+b)、减(a-b)、被减(b-a)、乘以(a*b)、除以(a/b)和除(b/a)
abcd共计四个数,如果顺序固定,则有5种计算顺序(★代表上面6种四则运算中的一种):

((a★b)★c)★d、(a★b)★(c★d)、(a★(b★c))★d、a★((b★c)★d)、a★(b★(c★d))

给出的四个数字,n1n2n3n4,有4*3*2=24种全排列的方法

2. 相关函数

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
/// <summary>
/// 判断abcd四个数进行任意四则运算后能不能得出24,每个数字只能用一次
/// </summary>
/// <param name="a">数字a</param>
/// <param name="b">数字b</param>
/// <param name="c">数字c</param>
/// <param name="d">数字d</param>
/// <param name="expression"></param>
/// <returns></returns>
private static bool Try24(int a, int b, int c, int d, ref string expression)
{
 //a字头
 if (TryEach(a, b, c, d, ref expression)) return true;
 if (TryEach(a, b, d, c, ref expression)) return true;
 if (TryEach(a, c, b, d, ref expression)) return true;
 if (TryEach(a, c, d, b, ref expression)) return true;
 if (TryEach(a, d, b, c, ref expression)) return true;
 if (TryEach(a, d, c, b, ref expression)) return true;
 //b字头
 if (TryEach(b, a, c, d, ref expression)) return true;
 if (TryEach(b, a, d, c, ref expression)) return true;
 if (TryEach(b, c, a, d, ref expression)) return true;
 if (TryEach(b, c, d, a, ref expression)) return true;
 if (TryEach(b, d, a, c, ref expression)) return true;
 if (TryEach(b, d, c, a, ref expression)) return true;
 //c字头
 if (TryEach(c, a, b, d, ref expression)) return true;
 if (TryEach(c, a, d, b, ref expression)) return true;
 if (TryEach(c, b, a, c, ref expression)) return true;
 if (TryEach(c, b, c, a, ref expression)) return true;
 if (TryEach(c, d, a, b, ref expression)) return true;
 if (TryEach(c, d, b, a, ref expression)) return true;
 //d字头
 if (TryEach(d, a, b, c, ref expression)) return true;
 if (TryEach(d, a, c, b, ref expression)) return true;
 if (TryEach(d, b, a, c, ref expression)) return true;
 if (TryEach(d, b, c, a, ref expression)) return true;
 if (TryEach(d, c, a, b, ref expression)) return true;
 if (TryEach(d, c, b, a, ref expression)) return true;
 return false;
}
/// <summary>
/// 判断指定顺序的四个数abcd进行任意四则运算后能不能得出24,每个数字只能用一次
/// </summary>
/// <param name="a">数字1</param>
/// <param name="b">数字2</param>
/// <param name="c">数字3</param>
/// <param name="d">数字4</param>
/// <param name="expression"></param>
/// <returns></returns>
private static bool TryEach(int a, int b, int c, int d, ref string expression)
{
 expression = "";
 //两个数可以做6种运算:加、减、被减、乘以、除以、除
 //四个数共可以进行6*6*6=216种不同次序的四则运算
 //初始化数组
 for (int i = 0; i < 6 * 6 * 6; i++)
 {
  //a与b间的运算符:i / 36
  //b与c间的运算符:i % 36 / 6
  //c与d间的运算符:i % 6
  //1.运算顺序:a和b,再和c,再和d
  {
   string expression1 = "", expression2 = "";
   int temp1 = ResultOf(a, b, i / 36, ref expression1);
   int temp2 = ResultOf(temp1, c, i % 36 / 6, ref expression2, expression1);
   int result = ResultOf(temp2, d, i % 6, ref expression, expression2);
   if (result == 24) return true;
  }
  //2.运算顺序:a和b,c和d,前面部分和后面部分
  {
   string expression1 = "", expression2 = "";
   int temp1 = ResultOf(a, b, i / 36, ref expression1);
   int temp2 = ResultOf(c, d, i % 6, ref expression2);
   int result = ResultOf(temp1, temp2, i % 36 / 6,
    ref expression, expression1, expression2);
   if (result == 24) return true;
  }
  //3.运算顺序:b和c运算,再与a运算,再与d运算
  {
   string expression1 = "", expression2 = "";
   int temp1 = ResultOf(b, c, i % 36 / 6, ref expression1);
   int temp2 = ResultOf(a, temp1, i / 36, ref expression2, "", expression1);
   int result = ResultOf(temp2, d, i % 6, ref expression, expression2);
   if (result == 24) return true;
  }
  //4.运算顺序:b和c运算,再与d运算,再与a运算
  {
   string expression1 = "", expression2 = "";
   int temp1 = ResultOf(b, c, i % 36 / 6, ref expression1);
   int temp2 = ResultOf(temp1, d, i % 6, ref expression2, expression1);
   int result = ResultOf(a, temp2, i / 36, ref expression, "", expression2);
   if (result == 24) return true;
  }
  //5.运算顺序:c和d运算,再和b运算,再和a运算
  {
   string expression1 = "", expression2 = "";
   int temp1 = ResultOf(c, d, i % 6, ref expression1);
   int temp2 = ResultOf(b, temp1, i % 36 / 6, ref expression2, "", expression1);
   int result = ResultOf(a, temp2, i / 36, ref expression, "", expression2);
   if (result == 24) return true;
  }
 }
 expression = "Abandoned";
 return false;
}
/// <summary>
/// 求两数进行某一四则运算后的结果
/// </summary>
/// <param name="x">数字1</param>
/// <param name="y">数字2</param>
/// <param name="method">(0-5分别代表:加、减、被减、乘以、除以、除)</param>
/// <param name="expression">返回的表达式</param>
/// <param name="expressionLeft">数字1表达式</param>
/// <param name="expressionRight">数字2表达式</param>
/// <returns></returns>
private static int ResultOf(int x, int y, int method,
 ref string expression, string expressionLeft = "", string expressionRight = "")
{
 //左右表达式之前被判定为无效则不计算,除数为0时不计算
 if (expressionLeft == "Abandoned" || expressionRight == "Abandoned" ||
  (x == 0 && method == 5) || (y == 0 && method == 4))
 {
  expression = "Abandoned";
  return -1;
 }
 int result = 0;
 switch (method)
 {
  case 0:
   {
    //加
    result = x + y;
    expression = string.Format("{0}+{1}",
     expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft,
     expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight);
   }
   break;
  case 1:
   {
    //减
    result = x - y;
    expression = string.Format("{0}-{1}",
     expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft,
     expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight);
   }
   break;
  case 2:
   {
    //被减
    result = y - x;
    expression = string.Format("{1}-{0}",
     expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft,
     expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight);
   }
   break;
  case 3:
   {
    //乘以
    result = x * y;
    expression = string.Format("({0})*({1})",
     expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft,
     expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight);
   }
   break;
  case 4:
   {
    //除以
    if (x % y == 0)
    {
     result = x / y;
     expression = string.Format("({0})/({1})",
      expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft,
      expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight);
    }
    else
    {
     expression = "Abandoned";
    }
   }
   break;
  case 5:
   {
    //除
    if (y % x == 0)
    {
     result = y / x;
     expression = string.Format("({1})/({0})",
      expressionLeft == "" ? x.ToString() : expressionLeft,
      expressionRight == "" ? y.ToString() : expressionRight);
    }
    else
    {
     expression = "Abandoned";
    }
   }
   break;
 }
 //运算不合法,则返回-1,表达式为Abandoned,
 if (expression == "Abandoned")
 {
  return -1;
 }
 return result;
}

3. Main函数调用

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
static void Main(string[] args)
{
 string s = "";
 bool try24;
 try24 = Try24(1, 2, 3, 4, ref s); Console.WriteLine("1,2,3,4: " + s);
 try24 = Try24(1, 3, 5, 7, ref s); Console.WriteLine("1,3,5,7: " + s);
 try24 = Try24(2, 3, 6, 4, ref s); Console.WriteLine("2,3,6,4: " + s);
 try24 = Try24(5, 7, 9, 4, ref s); Console.WriteLine("5,7,9,4: " + s);
 try24 = Try24(6, 3, 4, 5, ref s); Console.WriteLine("6,3,4,5: " + s);
 try24 = Try24(9, 5, 2, 7, ref s); Console.WriteLine("9,5,2,7: " + s);
 try24 = Try24(4, 9, 8, 3, ref s); Console.WriteLine("4,9,8,3: " + s);
 try24 = Try24(4, 9, 8, 2, ref s); Console.WriteLine("4,9,8,2: " + s);
 try24 = Try24(10, 10, 10, 10, ref s); Console.WriteLine("10,10,10,10: " + s);
 Console.ReadLine();
}

4. 程序运行结果:

C#实现的24点游戏实例详解

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • C#利用C#实现网络爬虫

    利用C#实现网络爬虫

    这篇文章主要介绍了利用C#实现网络爬虫,完整的介绍了C#实现网络爬虫详细过程,感兴趣的小伙伴们可以参考一下...

    C#教程网11852021-11-16
  • C#如何使用C#将Tensorflow训练的.pb文件用在生产环境详解

    如何使用C#将Tensorflow训练的.pb文件用在生产环境详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于如何使用C#将Tensorflow训练的.pb文件用在生产环境的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴...

    bbird201811792022-03-05
  • C#深入理解C#的数组

    深入理解C#的数组

    本篇文章主要介绍了C#的数组,数组是一种数据结构,详细的介绍了数组的声明和访问等,有兴趣的可以了解一下。...

    佳园9492021-12-10
  • C#三十分钟快速掌握C# 6.0知识点

    三十分钟快速掌握C# 6.0知识点

    这篇文章主要介绍了C# 6.0的相关知识点,文中介绍的非常详细,通过这篇文字可以让大家在三十分钟内快速的掌握C# 6.0,需要的朋友可以参考借鉴,下面来...

    雨夜潇湘8272021-12-28
  • C#VS2012 程序打包部署图文详解

    VS2012 程序打包部署图文详解

    VS2012虽然没有集成打包工具,但它为我们提供了下载的端口,需要我们手动安装一个插件InstallShield。网上有很多第三方的打包工具,但为什么偏要使用微软...

    张信秀7712021-12-15
  • C#SQLite在C#中的安装与操作技巧

    SQLite在C#中的安装与操作技巧

    SQLite,是一款轻型的数据库,用于本地的数据储存。其优点有很多,下面通过本文给大家介绍SQLite在C#中的安装与操作技巧,感兴趣的的朋友参考下吧...

    蓝曈魅11162022-01-20
  • C#C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题示例

    C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题示例

    这篇文章主要介绍了C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题,简单描述了策略模式的定义并结合加密解密算法实例分析了C#策略模式的具体使用...

    GhostRider10972022-01-21
  • C#C#微信公众号与订阅号接口开发示例代码

    C#微信公众号与订阅号接口开发示例代码

    这篇文章主要介绍了C#微信公众号与订阅号接口开发示例代码,结合实例形式简单分析了C#针对微信接口的调用与处理技巧,需要的朋友可以参考下...

    smartsmile20127762021-11-25