在阅读<<C++标准库>>的时候,在for_each()章节遇到下面代码,
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#include "algostuff.hpp" class MeanValue{ private : long num; long sum; public : MeanValue():num(0),sum(0){ } void operator() ( int elem){ num++; sum += elem; } operator double (){ return static_cast < double >(sum) / static_cast < double >(num); } }; int main() { std::vector< int > coll; INSERT_ELEMENTS(coll,1,8); double mv = for_each(coll.begin(),coll.end(),MeanValue()); //隐式类型转换 MeanValue转化为double std::cout<< "mean calue: " << mv <<std::endl; } |
对于类中的operator double(){},第一次见到这个特别的函数,其实他是"隐式类型转换运算符",用于类型转换用的.
在需要做数据类型转换时,一般显式的写法是:
type1 i;
type2 d;
i = (type1)d; //显式的写类型转,把d从type2类型转为type1类型
这种写法不能做到无缝转换,也就是直接写 i = d,而不需要显式的写(type1)来向编译器表明类型转换,要做到这点就需要“类型转换操作符”,“类型转换操作符”可以抽象的写成如下形式:
operator type(){};
只要type是一个类型,包括基本数据类型,自己写的类或者结构体都可以转换。
隐式类型转换运算符是一个特殊的成员函数:operator 关键字,其后跟一个类型符号。你不用定义函数的返回类型,因为返回类型就是这个函数的名字。
1.operator用于类型转换函数:
类型转换函数的特征:
1) 型转换函数定义在源类中;
2) 须由 operator 修饰,函数名称是目标类型名或目标类名;
3) 函数没有参数,没有返回值,但是有return 语句,在return语句中返回目标类型数据或调用目标类的构造函数。
类型转换函数主要有两类:
1) 对象向基本数据类型转换:
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#include<iostream> #include<string> using namespace std; class D{ public : D( double d):d_(d) {} operator int () const { std::cout<< "(int)d called!" <<std::endl; return static_cast < int >(d_); } private : double d_; }; int add( int a, int b){ return a+b; } int main(){ D d1=1.1; D d2=2.2; std::cout<<add(d1,d2)<<std::endl; system ( "pause" ); return 0; } |
2)对象向不同类的对象的转换:
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#include<iostream> class X; class A { public : A( int num=0):dat(num) {} A( const X& rhs):dat(rhs) {} operator int () { return dat;} private : int dat; }; class X { public : X( int num=0):dat(num) {} operator int () { return dat;} operator A(){ A temp=dat; return temp; } private : int dat; }; int main() { X stuff=37; A more=0; int hold; hold=stuff; std::cout<<hold<<std::endl; more=stuff; std::cout<<more<<std::endl; return 0; } |
上面这个程序中X类通过“operator A()”类型转换来实现将X类型对象转换成A类型。
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原文链接:https://www.cnblogs.com/Glucklichste/p/11490110.html