一、UPD实现单用户通信
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''' from socket import * server=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) - 这里代指的是一种数据报协议,数据报协议指的就是udp协议(补充: 数据报就是自己utp协议中有自己的头,有自己的数据部分) server.bind('IP', PORT) bytes类型的数据, client_addr = server.recvfrom(1024) - client_addr是一个2元组的形式: 第一个参数是客户端的IP地址, 第二个参数是客户端发送数据进程软件的端口号. server.sendto(bytes类型处理过后的数据, client_addr) server.close() ''' from socket import * server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) IP_PORT = ( '127.0.0.1' , 8123 ) server.bind(IP_PORT) while True : print ( "server wait..." ) data_bytes,client_addr = server.recvfrom( 1024 ) server.sendto(data_bytes.upper(),client_addr) print ( 'data_bytes:' , data_bytes) print ( 'client_addr:' , client_addr) server.close() |
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''' from socket import * client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) client.sendto(bytes类型的数据, ('服务端IP', 服务端端口)) data_bytes, client_addr = client.recvfrom(1024) client.close() ''' import socket client = socket.socket(family = socket.AF_INET, type = socket.SOCK_DGRAM) IP_PORT = ( '127.0.0.1' , 8123 ) while True : msg = input ( "请输入要发送的消息》》》" ).strip() client.sendto(msg.encode( "utf-8" ),IP_PORT) data_bytes,server_addr = client.recvfrom( 1024 ) print ( "data_bytes:" ,data_bytes) print ( "server_addr:" ,server_addr) client.close() |
- UDP是无链接的,先启动哪一端都不会报错
- UDP协议是数据报协议,发空的时候也会自带报头,因此客户端输入空,服务端也能收到
二、UDP普遍无粘包问题
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import socket server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》udp server.bind(( '127.0.0.1' , 8084 )) data, client_addr = server.recvfrom( 1024 ) # b'hello'==>b'h' print ( '第一次:' , client_addr, data) data, client_addr = server.recvfrom( 1024 ) # b'world' =>b'world' print ( '第二次:' , client_addr, data) # data,client_addr = server.recvfrom( 1024 ) print ( '第三次:' ,client_addr,data) server.close() |
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import socket client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) # 数据报协议-》udp client.sendto( 'hello' .encode( 'utf-8' ), ( '127.0.0.1' , 8084 )) client.sendto( 'world' .encode( 'utf-8' ), ( '127.0.0.1' , 8084 )) client.sendto(' '.encode(' utf - 8 '),(' 127.0 . 0.1 ', 8084 )) client.close() |
- UDP协议一般不用于传输大数据
- UDP普遍虽然没有粘包问题,但是并不能替代TCP,因为UDP协议有一个缺陷:如果发送数据的途中发生数据丢失,则数据就真的丢失了,而TCP协议就不会有这种缺陷,因此一般UDP用于一些无关紧要的数据发送,例如QQ、微信聊天等…
三、总结:UDP与TCP的区别
区别一:UDP协议不会因为客户端发送的数据为空,从而导致客户端和服务端发生异常。
区别二:UDP协议服务端不会因为客户端强制断开连接,从而导致服务端发生异常
- UDP协议叫数据报协议,什么叫数据报?报就分成头和数据两部分, 它是一个完整的整体. 它不是单纯的数据
- 举个例子: 基于UDP协议发送的数据, 每次的发都是一个集装箱过去,并不是空的,所以,你的数据看起来是空,但是我会在数据报的基础上,对你的数据进行一个处理,所以说服务端收到的并不是空.
- 数据报的概念: 当客户端发送的数据虽然是空,但是数据报会以一个集装箱的样子给你发送到服务端过去,因此服务端收到的,其实并不是空的数据, 服务端收到的还有客户端的Ip和端口
四、案例
1、基于UDP协议实现时间格式化服务器
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from socket import * from time import strftime server = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) server.bind(( "127.0.0.1" , 8908 )) print ( "server run..." ) while True : msg,addr = server.recvfrom( 1024 ) print (f "[{addr[0]}]链接成功" ) if not msg: fmt = "%Y-%m-%d %X" else : fmt = msg.decode( "utf-8" ) time_fmt = strftime(fmt) server.sendto(time_fmt.encode( "utf-8" ),addr) |
客户端
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from socket import * client = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) print ( "输入时间格式,返回格式化后的时间" ) ip_port = ( "127.0.0.1" , 8908 ) while True : inp = input ( "请输入时间格式(例:%Y-%m-%d)>>>:" ).strip() client.sendto(inp.encode( "utf-8" ),ip_port) date = client.recv( 1024 ) print (date.decode( "utf-8" )) |
2、基于udp协议是实现米聊功能
注意:聊天是客户端与客户端进行的聊天,客户端把数据发送到了服务端,再有服务端转发到客户端,这样就是实现了客户端与客户端之间的的聊天。
需求:基于UDP协议是实现一个多用户通信,可回多个客户端的信息, 回完一个紧接着可回下一个, 不需要连接
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#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = "淘小欣" import socket ip_port = ( '127.0.0.1' , 8081 ) UDP_server_sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #买手机 UDP_server_sock.bind(ip_port) print ( "Server..." ) while True : ml_msg, addr = UDP_server_sock.recvfrom( 1024 ) print ( '来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' % (addr[ 0 ], addr[ 1 ], ml_msg.decode( 'utf-8' ))) back_msg = input ( '回复消息: ' ).strip() UDP_server_sock.sendto(back_msg.encode( 'utf-8' ), addr) |
客户端一:
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#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = "淘小欣" import socket BUFSIZE = 1024 UDP_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) MiLiao_name_dic = { "淘小欣" :( "127.0.0.1" , 8881 ), "shawn" :( "127.0.0.1" , 8881 ), "派大星" :( "127.0.0.1" , 8881 ), "派大星的真心话" :( "127.0.0.1" , 8881 ) } while True : ml_name = input ( '请选择聊天对象: ' ).strip() while True : msg = input ( '请输入消息,回车发送: ' ).strip() if msg = = 'quit' : break if not msg or not ml_name or ml_name not in MiLiao_name_dic: continue UDP_client_socket.sendto(msg.encode( 'utf-8' ), MiLiao_name_dic[ml_name]) back_msg, addr = UDP_client_socket.recvfrom(BUFSIZE) print ( '来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' % (addr[ 0 ], addr[ 1 ], back_msg.decode( 'utf-8' ))) UDP_client_socket.close() |
客户端二:
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#_*_coding:utf-8_*_ __author__ = "淘小欣" import socket BUFSIZE = 1024 UDP_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) MiLiao_name_dic = { "淘小欣" :( "127.0.0.1" , 8881 ), "shawn" :( "127.0.0.1" , 8881 ), "派大星" :( "127.0.0.1" , 8881 ), "派大星的真心话" :( "127.0.0.1" , 8881 ) } while True : ml_name = input ( '请选择聊天对象: ' ).strip() while True : msg = input ( '请输入消息,回车发送: ' ).strip() if msg = = 'quit' : break if not msg or not ml_name or ml_name not in MiLiao_name_dic: continue UDP_client_socket.sendto(msg.encode( 'utf-8' ), MiLiao_name_dic[ml_name]) back_msg, addr = UDP_client_socket.recvfrom(BUFSIZE) print ( '来自[%s:%s]的一条消息:\033[1;44m%s\033[0m' % (addr[ 0 ], addr[ 1 ], back_msg.decode( 'utf-8' ))) UDP_client_socket.close() |
以上就是python 基于UDP协议套接字通信的实现的详细内容,更多关于python 套接字通信的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44621343/article/details/112910996