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PHP批斗大会之缺失的异常详解

2021-08-08 20:37周梦康 PHP教程

这篇文章主要给大家介绍了关于PHP批斗大会之缺失的异常的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用PHP具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧

故事的开始

这几天观察错误日志发现有一个数据反序列化的notice错误,实际情况我是从缓存中读取数据然后反序列化,因为反序列化失败,所以实际每次都是去数据库取的值。背后性能影响还是挺大的。

缺失异常

刚开始写代码的时候一直不明白为什么要用异常,感觉if else就能搞定了,为什么还要多此一举,现在反而觉得 php 的异常太少。

对比两种序列化场景,一个是json,另一个是serialize。

json

在json encode/decode的时候,如果出现异常,可以通过json_last_error()来获取。

https://www.php.net/manual/en...

这样的设计只能说勉强够用,不太符合面向对象的套路。

serialize/unserialize

在使用自带的序列化和反序列化的时候,相比json的处理,则更加简单粗暴,没有函数能拿到最后的错误,只会通过自定义的error handler来接管,然后自己去做出一些相应的处理。

为什么要捕获异常

比如我的代码比较乱,有的 key 是 json 序列化,有的 key 是 serialize。我们可以将 key 分类。不能确保其他人配置的对应关系是对的,或者有的人忘记了,所以我需要用捕获异常的方式来兜底,这样我们的代码更加健壮一些。当unserialize失败之后,我们可以尝试去json_decode,而不是立即返回一个false,从而把请求传递到数据库。

代码演示

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error_reporting(E_ALL);
 
$a = ["a" => 1];
 
class UnSerializeException extends ErrorException
{
 
}
 
set_error_handler(function ($severity, $message, $file, $line) {
  $info = explode(":", $message);
 
  if ($severity == E_NOTICE) {
    if ($info[0] == "unserialize()") {
      throw new UnSerializeException($message);
    }
    return true;
  } else {
 
    throw new ErrorException($message, 0, $severity, $file, $line);;
  }
});
 
 
try {
  $b = unserialize(json_encode($a));
} catch (ErrorException $exception) {
  var_dump(get_class($exception), $exception->getMessage(), $exception->getTraceAsString()); // 捕获到了
} finally {
  restore_error_handler();
}
 
try {
  $b = unserialize(json_encode($a));
} catch (ErrorException $exception) {
  var_dump(get_class($exception), $exception->getMessage(), $exception->getTraceAsString()); // 无法捕获
}

输出结果

string(20) "UnSerializeException"
string(43) "unserialize(): Error at offset 0 of 7 bytes"
string(181) "#0 [internal function]: {closure}(8, 'unserialize(): ...', '/Users/mengkang...', 34, Array)
#1 /Users/mengkang/PhpstormProjects/xxx/test.php(34): unserialize('{"a":1}')
#2 {main}"

Notice: unserialize(): Error at offset 0 of 7 bytes in /Users/mengkang/PhpstormProjects/xxx/test.php on line 42

后记

所以 php 代码的异常设计还是任重而道远的,而这些已经设定的“旧的规范”要推翻,需要“勇气”,毕竟会影响所有的使用者。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对服务器之家的支持。

原文链接:https://segmentfault.com/a/1190000019528833

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