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GoLang中生成UUID唯一标识的实现

2021-06-25 01:00私念 Golang

这篇文章主要介绍了GoLang中生成UUID唯一标识的实现,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

1、什么是UUID

UUID简介

通用唯一识别码(英语:Universally Unique Identifier,简称UUID)是一种软件建构的标准,亦为自由软件基金会组织在分散式计算环境领域的一部份。

UUID的目的,是让分散式系统中的所有元素,都能有唯一的辨识信息,而不需要通过中央控制端来做辨识信息的指定。

如此一来,每个人都可以创建不与其它人冲突的UUID。

在这样的情况下,就不需考虑数据库创建时的名称重复问题。目前最广泛应用的UUID,是微软公司的全局唯一标识符(GUID),而其他重要的应用,则有Linux ext2/ext3文件系统、LUKS加密分区、GNOME、KDE、Mac OS X等等。

2、Go中现有的UUID第三方生成办法

目前,golang中的uuid还没有纳入标准库,我们使用github上的开源库:

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go get -u github.com/satori/go.uuid

使用:

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package main
import (
    "fmt"
    "github.com/satori/go.uuid"
)
 
func main() {
   id := uuid.NewV4()
   ids := id.String()
}

3、自定义的 UUIDGenerator实现

功能:

UUIDGenerator 可以生成全局唯一的字符串形式的ID,ID由两部分构成,一部分是用户指定的前缀,另一部分是数字,数字的最大值为 4294967295;

UUIDGenerator 可以生成全局唯一的无符号整形数字,数字范围 0- 4294967295

代码

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package utils
import "fmt"
 
const (
    MAXUINT32 = 4294967295
    DEFAULT_UUID_CNT_CACHE = 512
)
 
type UUIDGenerator struct {
    Prefix       string
    idGen        uint32
    internalChan chan uint32
}
 
func NewUUIDGenerator(prefix string) *UUIDGenerator {
    gen := &UUIDGenerator{
        Prefix:       prefix,
        idGen:        0,
        internalChan: make(chan uint32, DEFAULT_UUID_CNT_CACHE),
    }
    gen.startGen()
    return gen
}
 
//开启 goroutine, 把生成的数字形式的UUID放入缓冲管道
func (this *UUIDGenerator) startGen() {
    go func() {
        for {
            if this.idGen == MAXUINT32 {
                this.idGen = 1
            } else {
                this.idGen += 1
            }
            this.internalChan <- this.idGen
        }
    }()
}
 
//获取带前缀的字符串形式的UUID
func (this *UUIDGenerator) Get() string {
    idgen := <-this.internalChan
    return fmt.Sprintf("%s%d", this.Prefix, idgen)
}
 
//获取uint32形式的UUID
func (this *UUIDGenerator) GetUint32() uint32 {
    return <-this.internalChan
}

测试用例:

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package utils
import (
    "testing"
    "fmt"
)
 
func TestUUIDGenerator(t *testing.T) {
    //新建UUIDGennerator
    UUIDFactory := NewUUIDGenerator("idtest")
 
    //获取UUID
    for i:= 0; i < 50; i++{
        fmt.Println(UUIDFactory.Get())
    }
 
    //获取uint32 形式的UUID
    for i := 0; i < 50; i++{
        fmt.Println(UUIDFactory.GetUint32())
    }
}

结果

idtest1

idtest2

idtest3

idtest4

idtest5

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PASS

补充:golang 的 UUID 使用

安装

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go get github.com/satori/go.uuid

使用

几种 UUID 的产生方式:

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Version 1, based on timestamp and MAC address (RFC 4122)
Version 2, based on timestamp, MAC address and POSIX UID/GID (DCE 1.1)
Version 3, based on MD5 hashing (RFC 4122)
Version 4, based on random numbers (RFC 4122)
Version 5, based on SHA-1 hashing (RFC 4122)

示例代码:

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package main
import (
    "fmt"
    "github.com/satori/go.uuid"
)
func main() {
    // Creating UUID Version 4
    // panic on error
    u1 := uuid.Must(uuid.NewV4())
    fmt.Printf("UUIDv4: %s\n", u1)
    // or error handling
    u2, err := uuid.NewV4()
    if err != nil {
        fmt.Printf("Something went wrong: %s", err)
        return
    }
    fmt.Printf("UUIDv4: %s\n", u2)
    // Parsing UUID from string input
    u2, err := uuid.FromString("6ba7b810-9dad-11d1-80b4-00c04fd430c8")
    if err != nil {
        fmt.Printf("Something went wrong: %s", err)
    }
    fmt.Printf("Successfully parsed: %s", u2)
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

原文链接:https://blog.csdn.net/tiancityycf/article/details/102698974

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