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服务器之家 - 编程语言 - Android - 解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法

解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法

2021-06-21 17:50Android开发网 Android

这篇文章主要为大家详细介绍了解决Android SurfaceView绘制触摸轨迹闪烁问题的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文分享了解决surfaceview触摸轨迹闪烁问题的方法,供大家参考,具体内容如下

第一种解决surfaceview触摸轨迹闪烁问题的方法:

由于surfaceview使用双缓存机制,两张画布轮流显示到屏幕上。那么,要存储触摸轨迹并避免两张画布内容不一致造成的闪烁问题,完全可以利用保存绘制过程并不断重新绘制的方法解决闪烁,而且这样还顺带解决了多次试验中偶尔出现的因为moveto()函数不能读取到参数执行默认设置(参数设为上次的触摸点)而出现的断线连接闪烁问题,详细代码如下:

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package com.tobacco.touchdraw;
import java.util.arraylist;
import android.content.context;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.path;
import android.view.motionevent;
import android.view.surfaceholder;
import android.view.surfaceview;
import android.view.view;
import android.view.surfaceholder.callback;
import android.view.view.ontouchlistener;
public class lsurfaceview extends surfaceview implements callback,ontouchlistener,runnable{
 private surfaceholder sfh;
 private canvas canvas;
 private paint paint;
 private path path;
 private arraylist<path> paths;
 private boolean flag;
 public lsurfaceview(context context) {
 super(context);
 sfh=this.getholder();
 sfh.addcallback(this);
 paint=new paint();
 paint.setcolor(color.red);
 paint.setantialias(true);
 paint.setstrokewidth(4);
 paint.setstyle(paint.style.stroke);
 paint.setstrokecap(paint.cap.round);
 paths=new arraylist<path>();
 path=new path();
 }
 public void mydraw(motionevent e){
 int action=e.getaction();
 switch(action){
 case motionevent.action_down:
  path.moveto(e.getx(),e.gety());
  break;
 case motionevent.action_move:
  path.lineto(e.getx(),e.gety());
  break;
 case motionevent.action_up:
  //path.close();
  path path1=new path(path);
  paths.add(path1);
  path.reset();
  break;
 }
 
 
 }
 @override
 public void surfacechanged(surfaceholder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
 
 
 }
 @override
 public void surfacecreated(surfaceholder holder) {
 flag=true;
 setontouchlistener(this);
 new thread(this).start();
 
 }
 @override
 public void surfacedestroyed(surfaceholder holder) {
 flag=false;
 }
 @override
 public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
 mydraw(event);
 return true;
 }
 @override
 public void run() {
 while(flag){
  long start=system.currenttimemillis();
  canvas=sfh.lockcanvas();
  if(canvas!=null){
  canvas.drawcolor(color.black);
  for(int i=0;i<paths.size();i++)
   canvas.drawpath(paths.get(i),paint);
  canvas.drawpath(path,paint);
  sfh.unlockcanvasandpost(canvas);
  }
  long end=system.currenttimemillis();
  try{
  if(end-start<30){
   thread.sleep(30-(end-start));
  }
  }
  catch(exception e){
  }
 }
 
 }
}

这里还要注意的是:arraylist保存的是对象的引用,所以要在每次添加时都新建一个对象实体。

第二种解决surfaceview触摸轨迹闪烁问题的方法:

处理触屏轨迹的绘制时,用到了surfaceview,建立path对象,在点击时开始设置path对象,滑动过程中记录触摸点,离开后重新设置path对象,因不能阻塞主线程,所以新建了一个子线程来不断刷新屏幕,也就是将path不断绘制。但是,接着就出现了一个问题:屏幕中每条轨迹线的终点都会有一小段直线段不断闪烁。猜测可能是lockcanvas()获取的对象区域不一样,就试着使用了lockcanvas(rect re),但是,运行后发现还是没有解决问题;接着想到可能是因为每次lockcanvas()后获取的对象不同,就在主线程中添加了一个canvas对象,每次都在canvas对象中修改画面,然后提交显示,但是,程序运行后效果丝毫没有改变!程序代码如下:

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package com.tobacco.touchdraw;
import android.content.context;
import android.graphics.canvas;
import android.graphics.color;
import android.graphics.paint;
import android.graphics.path;
import android.view.motionevent;
import android.view.surfaceholder;
import android.view.surfaceview;
import android.view.view;
import android.view.surfaceholder.callback;
import android.view.view.ontouchlistener;
public class mysurfaceview extends surfaceview implements callback,ontouchlistener,runnable{
 private surfaceholder sfh;
 private canvas canvas;
 private paint paint;
 private float lastx,lasty;
 private path path;
 private boolean flag;
 public mysurfaceview(context context) {
 super(context);
 sfh=this.getholder();
 sfh.addcallback(this);
 paint=new paint();
 paint.setcolor(color.red);
 paint.setantialias(true);
 paint.setstrokewidth(5);
 paint.setstyle(paint.style.stroke);
 paint.setstrokecap(paint.cap.round);
 path=new path();
 
 }
 public void mydraw(motionevent e){
 int action=e.getaction();
 switch(action){
 case motionevent.action_down:
  path.moveto(e.getx(),e.gety());
  lastx=e.getx();
  lasty=e.gety();
  break;
 case motionevent.action_move:
  path.quadto(lastx,lasty,e.getx(),e.gety());
  lastx=e.getx();
  lasty=e.gety();
  break;
 case motionevent.action_up:
  //path.quadto(lastx,lasty,e.getx(),e.gety());
  path.reset();
  break;
 }
 
 
 }
 @override
 public void surfacechanged(surfaceholder arg0, int arg1, int arg2, int arg3) {
 
 
 }
 @override
 public void surfacecreated(surfaceholder holder) {
 flag=true;
 setontouchlistener(this);
 new thread(this).start();
 
 }
 @override
 public void surfacedestroyed(surfaceholder holder) {
 flag=false;
 }
 @override
 public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
 mydraw(event);
 return true;
 }
 @override
 public void run() {
 while(flag){
  long start=system.currenttimemillis();
  canvas=sfh.lockcanvas();
  if(canvas!=null){
  canvas.drawpath(path,paint);
  sfh.unlockcanvasandpost(canvas);
  }
  long end=system.currenttimemillis();
  try{
  if(end-start<100){
   thread.sleep(100-(end-start));
  }
  }
  catch(exception e){
  }
 }
 
 }
}

以上就是本文的全部内容,希望能够帮助大家轻松解决surfaceview触摸轨迹闪烁问题。

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