服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - IOS - iOS开发实现转盘功能

iOS开发实现转盘功能

2021-06-03 15:03ZZ_iOSDeveloper IOS

这篇文章主要为大家详细介绍了iOS开发实现转盘功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了ios实现转盘功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下

今天给同学们讲解一下一个转盘选号的功能,直接上代码直接看

iOS开发实现转盘功能

viewcontroller

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
#pragma mark - 如果要旋转那就第一考虑锚点 核心动画看到的都是假象 真实的位置并没有发生改变
 
//
// viewcontroller.m
// 5-网易转盘的实现
//
// created by jordan zhou on 2018/10/10.
// copyright © 2018年 jordan zhou. all rights reserved.
//
 
#import "viewcontroller.h"
#import "zzwheelview.h"
 
@interface viewcontroller ()
/** 展示的view */
@property (nonatomic, strong) zzwheelview *wheelview;
 
@end
 
@implementation viewcontroller
 
- (ibaction)start:(id)sender {
 [self.wheelview start];
}
 
- (ibaction)stop:(id)sender {
 [self.wheelview pause];
}
 
#pragma mark - 懒加载
- (zzwheelview *)wheelview
{
 if (!_wheelview) {
 _wheelview = [zzwheelview wheelview];
 _wheelview.center = self.view.center;
 }
 return _wheelview;
}
 
- (void)viewdidload {
 [super viewdidload];
 
 [self.view addsubview:self.wheelview];
}
@end

zzwheelview

iOS开发实现转盘功能

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
//
// zzwheelview.h
// 5-网易转盘的实现
//
// created by jordan zhou on 2018/10/10.
// copyright © 2018年 jordan zhou. all rights reserved.
//
 
#import <uikit/uikit.h>
 
@interface zzwheelview : uiview
+ (instancetype)wheelview;
 
- (void)start;
 
- (void)pause;
@end
 
 
// zzwheelview.m
// 5-网易转盘的实现
//
// created by jordan zhou on 2018/10/10.
// copyright © 2018年 jordan zhou. all rights reserved.
//
 
#import "zzwheelview.h"
#import "zzwheelbutton.h"
 
@interface zzwheelview()<caanimationdelegate>
@property (weak, nonatomic) iboutlet uiimageview *centerview;
@property (nonatomic, weak) uibutton *selbtn;
@property (nonatomic, strong) cadisplaylink *link;
@end
 
@implementation zzwheelview
#pragma mark - 懒加载
- (cadisplaylink *)link
{
 if (_link == nil) {
 _link = [cadisplaylink displaylinkwithtarget:self selector:@selector(anglechange)];
 [_link addtorunloop:[nsrunloop mainrunloop] formode:nsdefaultrunloopmode];
 }
 return _link;
}
 
+ (instancetype)wheelview
{
 return [[nsbundle mainbundle] loadnibnamed:@"zzwheelview" owner:nil options:nil][0];
}
 
#warning - 注意这个方法只是加载xib的时候会调用,但是并没有连好线
//- (instancetype)initwithcoder:(nscoder *)adecoder
//{
// if (self = [super initwithcoder:adecoder]) {
// nslog(@"-%@",_centerview);
// }
// return self;
//}
 
- (void)awakefromnib
{
 [super awakefromnib];
 
 _centerview.userinteractionenabled = yes;
 
 cgfloat btnw = 68;
 cgfloat btnh = 143;
 cgfloat wh = self.bounds.size.width;
 
 // 加载大图片
 uiimage *bigimage = [uiimage imagenamed:@"luckyastrology"];
 
 // 加载大图片
 uiimage *selbigimage = [uiimage imagenamed:@"luckyastrologypressed"];
 
 // 获取当前使用的图片像素和点的比例
 cgfloat scale = [uiscreen mainscreen].scale;
 cgfloat imagew = bigimage.size.width / 12 * scale;
 cgfloat imageh = bigimage.size.height * scale;
 // cgimageref image:需要裁减的图片
 // rect:裁减区域
 // 裁减区域是以像素为基准
 // cgimagecreatewithimageinrect(cgimageref image, cgrect rect)
 
 // 添加按钮
 for (int i = 0; i < 12; i++) {
 zzwheelbutton *btn = [zzwheelbutton buttonwithtype:uibuttontypecustom];
 
 // 设置按钮的位置
 btn.layer.anchorpoint = cgpointmake(0.5, 1);
 
 btn.bounds = cgrectmake(0, 0, btnw, btnh);
 
 btn.layer.position = cgpointmake(wh * 0.5, wh * 0.5);
 
 // 按钮的旋转角度
 cgfloat radion = (30 * i) / 180.0 * m_pi;
 
 btn.transform = cgaffinetransformmakerotation(radion);
 
 [_centerview addsubview:btn];
 
 // 加载按钮的图片
 // 计算裁减区域
 cgrect clipr = cgrectmake(i * imagew, 0, imagew, imageh);
 
 // 裁减图片
 cgimageref imgr = cgimagecreatewithimageinrect(bigimage.cgimage, clipr);
 
 uiimage *image = [uiimage imagewithcgimage:imgr];
 
 // 设置按钮的图片
 [btn setimage:image forstate:uicontrolstatenormal];
 
 // 设置选中状态下图片
 imgr = cgimagecreatewithimageinrect(selbigimage.cgimage, clipr);
 
 image = [uiimage imagewithcgimage:imgr];
 
 // 设置按钮的图片
 [btn setimage:image forstate:uicontrolstateselected];
 
 // 设置选中背景图片
 [btn setbackgroundimage:[uiimage imagenamed:@"luckyrototeselected"] forstate:uicontrolstateselected];
 
 // 监听按钮的点击
 [btn addtarget:self action:@selector(btnclick:) forcontrolevents:uicontroleventtouchupinside];
 
 // 默认选中第一个
 if (i == 0) {
  [self btnclick:btn];
 }
 }
}
 
- (void)btnclick:(uibutton *)btn
{
 _selbtn.selected = no;
 btn.selected = yes;
 _selbtn = btn;
}
 
#pragma mark - 开始旋转
- (void)start
{
 self.link.paused = no;
}
 
// 1.搞个定时器,每隔一段时间就旋转一定的角度,1秒旋转45°
 
#pragma mark - 暂停旋转
- (void)pause
{
 self.link.paused = yes;
}
 
#pragma mark - 每隔一段时间旋转一定的角度
- (void)anglechange
{
 // 每一次调用旋转多少 45 \ 60.0
 cgfloat angle = (45 / 60.0) * m_pi / 180.0;
 
 _centerview.transform = cgaffinetransformrotate(_centerview.transform, angle);
}
 
#pragma mark - 点击开始选号的时候
- (ibaction)startpicker:(id)sender {
 
 // 不需要定时器旋转
 self.link.paused = yes;
 
 // 中间的转盘快速的旋转,并且不需要与用户交互
 cabasicanimation *anim = [cabasicanimation animation];
 anim.keypath = @"transform.rotation";
 anim.tovalue = @(m_pi * 2 * 3);
 anim.duration = 0.5;
 anim.delegate = self;
 
 [_centerview.layer addanimation:anim forkey:nil];
 
 // 点击哪个星座,就把当前星座指向中心点上面
 
 // m_pi 3.14
 // 根据选中的按钮获取旋转的度数,
 // 通过transform获取角度
 cgfloat angle = atan2(_selbtn.transform.b, _selbtn.transform.a);
 
 // 旋转转盘
 _centerview.transform = cgaffinetransformmakerotation(-angle);
}
 
- (void)animationdidstop:(caanimation *)anim finished:(bool)flag
{
 dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(1 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^{
 self.link.paused = no;
 });
}
@end

zzwheelbutton

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
//
// zzwheelbutton.m
// 5-网易转盘的实现
//
// created by jordan zhou on 2018/10/10.
// copyright © 2018年 jordan zhou. all rights reserved.
//
 
#import "zzwheelbutton.h"
 
@implementation zzwheelbutton
 
// 寻找最合适的view
- (uiview *)hittest:(cgpoint)point withevent:(uievent *)event
{
 cgfloat btnw = self.bounds.size.width;
 cgfloat btnh = self.bounds.size.height;
 
 cgfloat x = 0;
 cgfloat y = btnh / 2;
 cgfloat w = btnw;
 cgfloat h = y;
 cgrect rect = cgrectmake(x, y, w, h);
 if (cgrectcontainspoint(rect, point)) {
 return nil;
 }else{
 return [super hittest:point withevent:event];
 }
}
 
// 设置uiimageview的尺寸
// contentrect:按钮的尺寸
- (cgrect)imagerectforcontentrect:(cgrect)contentrect
{
 // 计算uiimageview控件尺寸
 cgfloat imagew = 40;
 cgfloat imageh = 46;
 cgfloat imagex = (contentrect.size.width - imagew) * 0.5;
 cgfloat imagey = 20;
 return cgrectmake(imagex, imagey, imagew, imageh);
}
 
// 取消高亮状态
- (void)sethighlighted:(bool)highlighted{}
@end

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。

原文链接:https://blog.csdn.net/ZZ_IOSdeveloper/article/details/82998843

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • IOSiOS自定义UICollectionViewFlowLayout实现图片浏览效果

    iOS自定义UICollectionViewFlowLayout实现图片浏览效果

    这篇文章主要介绍了iOS自定义UICollectionViewFlowLayout实现图片浏览效果的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    jiangamh8882021-01-11
  • IOSiOS中滑动控制屏幕亮度和系统音量(附加AVAudioPlayer基本用法和Masonry简单使用)

    iOS中滑动控制屏幕亮度和系统音量(附加AVAudioPlayer基本用法和

    这篇文章主要介绍了iOS中滑动控制屏幕亮度和系统音量(附加AVAudioPlayer基本用法和Masonry简单使用)的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    CodingFire13652021-02-26
  • IOSiOS实现控制屏幕常亮不变暗的方法示例

    iOS实现控制屏幕常亮不变暗的方法示例

    最近在工作中遇到了要将iOS屏幕保持常亮的需求,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用iOS如何实现控制屏幕常亮不变暗的方法,文中给出了详细的...

    随风13332021-04-02
  • IOSiOS中MD5加密算法的介绍和使用

    iOS中MD5加密算法的介绍和使用

    MD5加密是最常用的加密方法之一,是从一段字符串中通过相应特征生成一段32位的数字字母混合码。对输入信息生成唯一的128位散列值(32个字符)。这篇文...

    LYSNote5432021-02-04
  • IOSiOS开发之视图切换

    iOS开发之视图切换

    在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单。在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将...

    执着丶执念5282021-01-16
  • IOSiOS中UILabel实现长按复制功能实例代码

    iOS中UILabel实现长按复制功能实例代码

    在iOS开发过程中,有时候会用到UILabel展示的内容,那么就设计到点击UILabel复制它上面展示的内容的功能,也就是Label长按复制功能,下面这篇文章主要给大...

    devilx12792021-04-02
  • IOSiOS开发技巧之状态栏字体颜色的设置方法

    iOS开发技巧之状态栏字体颜色的设置方法

    有时候我们需要根据不同的背景修改状态栏字体的颜色,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS开发技巧之状态栏字体颜色的设置方法,文中通过示例代码...

    梦想家-mxj8922021-05-10
  • IOS详解iOS中多个网络请求的同步问题总结

    详解iOS中多个网络请求的同步问题总结

    这篇文章主要介绍了详解iOS中多个网络请求的同步问题总结,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    liang199111312021-03-15