Go 语言原则上不支持内存的直接操作访问,但是提供了切片功能。
最初我以为切片就是动态数组,实际程序设计过程中发现,切片是提供数组一个内存片段的一个合法的手段,利用切片功能,实际上我们可以自由访问数组的任何一个片段,因而可以借助 copy 函数,实现内存复制。
不同类型之间的数据复制,可以借助 unsafe 取出变量地址,类型转换为数组后,利用数组切片,实现内存复制。
不罗嗦了,示例代码如下:
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package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { //数组之间的数据复制 var a = [10]int{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9} var b = [10]int{-1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1, -1} copy(a[5:8], b[0:]) fmt.Println(a, b) //不同数据类型之间的复制 var c uint32 = 0x04030201 var d [4]byte p := unsafe.Pointer(&c) q := (*[4]byte)(p) copy(d[0:], (*q)[0:]) fmt.Println(d) } |
运行结果:
[0 1 2 3 4 -1 -1 -1 8 9] [-1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1]
[1 2 3 4]
补充:go语言之切片复制与追加
看代码吧~
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package main import ( "fmt" ) func main() { // copy示例 // 创建一个新的更大的切片并把原分片的内容都拷贝过来 sl_from := []int{1, 2, 3} sl_to := make([]int, 10) n := copy(sl_to, sl_from) fmt.Println("num:", n, "items", sl_to) // append追加元素 // append 方法将0个或多个具有相同类型 s 的元素追加到切片后面并且返回新的切片 // 追加的元素必须和原切片的元素同类型 // 如果 s 的容量不足以存储新增元素,append 会分配新的切片来保证已有切片元素和新增元素的存储 sl_a := []int{1, 2, 3} sl_a = append(sl_a, 4, 5, 6) fmt.Println(sl_a) // append 方法追加一个切片 var sl_b []int sl_c := []int{1, 2, 3} sl_b = append(sl_b, sl_c...) fmt.Println(sl_b) // 将一个元素快速转为对应切片类型 x := 5 Test([]int{x}) } func Test(x []int) { fmt.Println(x) } |
运行结果:
num: 3 items [1 2 3 0 0 0 0 0 0 0]
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以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://yeping.blog.csdn.net/article/details/80472035