先用append填充一维的,然后将一维append到二维
代码如下
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var a [][]int for i := 0; i < 10; i++ { var tmp []int for j:= 0; j < 10; j++ { tmp = append(tmp, j) } a = append(a, tmp) } |
补充:Go切片的一些技巧
空切片也是切片
与map不同,尚未分配的切片也是可以用的:
一个nil切片的长度和容量都是0;你可以append到一个空切片,Go会自动分配;你也可以直接迭代一个空切片
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var s []int64 // nil, len 0, cap 0 for i := range s { fmt.Println("this will not be printed") } s = append(s, 1) // len 1 |
结果就是,如果一个map的值是slice类型,那么没必要为一个新的key创建一个slice。
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m := map[string][]int64{} for { // do something if _, found := m[key]; !found { m[key] = []int64{value} } else { m[key] = append(m[key], value) } } |
上面的代码可以替换为
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m := map[string][]int64{} for { // do something m[key] = append(m[key], value) } |
对一个切片进行重新切片,会分享同一个底层数组
一个切片就是一个指向数组的指针。重新切片(如 s2 := s1[a:b] )就是对相同的底层数组创建了一个新的指针,新的指针具有不同的起始偏移量和切片长度。
结果就是,append操作会修改所有切片。
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s1 := []int64{1, 2, 3} s2 := s1[:1] s2 = append(s2,0) fmt.Println(s1) // []int64{1, 0, 3} |
……除非需要分配一个新数组:
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s1 := []int64{1, 2, 3} s2 := s1[:1] s2 = append(s2,0,0,0) // 重新分配了一个新的底层数组 fmt.Println(s1) // []int64{1, 2, 3} |
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持服务器之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。
原文链接:https://blog.csdn.net/xiexingshishu/article/details/82320160