在终南古墓中,怪物的种类主要是前面几章的结合,比较难缠的怪物,比如秃鹫、忍者、桃花女等都会悉数登场,而boss的攻击种类,和之前两章比,要更加丰富多样。
第一个boss,会高速移动向你接近的同时放出环形的火焰,但是一次性的距离不会很远,而且火焰只会放一边,最好距离拉大一些,从远处打。
第二个boss,大马蜂,除了向你冲刺之外,还会射出可以在墙体上折射的毒刺,除了躲开之外,还要预判折射的方向。
第三个boss,酒仙翁,会向你散射鞭形弹幕,间隔非常小,躲避起来有点困难,而燃烧的酒葫芦则比较好躲,尽量提升血气,死了就复活。
最后的boss,招式为落雷和剑弹幕,落雷分两种,球型的落雷躲开即可,而闪电在躲开之后还会有剑刃四散开来,需要躲避;剑弹幕会四散开来,和武当山的最终boss非常像。
技能选择
在技能选择方面,因为古墓的地图是在一张图内冒出很多怪物,所以说怪物会堆积地比较密集,这时候可以选择一些能够范围伤害的技能,比如雷龙术、冰龙术、两边火焰等,除此之外,因为在一张地图中的障碍物较多,所以可以选择折射和增加弹道,保持最大范围的伤害,不要让怪过多地积累,如果有嗜血的话再点一下嗜血,如果为了打boss的话,弹道散射就不用点了,可以换成连续攻击。