目前开放的游戏版本中以一共有三种不同的建筑稀有度,分别为普通品质,稀有品质和史诗级品质。
其中普通级品质只有一条加成词缀,通常为XXX建筑的收益增加100%
稀有品质的建筑拥有两条词缀,在一条XXX建筑的收益增加100%的词缀的基础之上,还有一条xxx类型的建筑收益增加XXX%
而史诗级品质的建筑也是两条词缀,一条为XXX类型建筑的收益增加xxx%,另一条是xxx类型的建筑收益增加XXX%。
乍看之下,史诗级品质的建筑和稀有品质的好像没什么区别。但是仔细观察,还是有很大区别的。
首先史诗级品质建筑不会对单一目标大幅增加收益,史诗级品质的建筑的加成类型通常为统一类别的,例如第一条大幅增加工业产出,第二条是在线产出,都是全面发展的。
而普通品质和稀有品质更倾向于对单一目标大力发展,没有全局方面的提升。