在iOS的App沙盒中,Documents和Library/Preferences都会被备份到iCloud,因此只适合放置一些记录文件,例如plist、数据库文件。缓存一般放置到Library/Caches,tmp文件夹会被系统随机清除,不适宜防止数据。
【图片缓存的清除】
在使用SDWebImage时,图片被大量的缓存,有时需要获取缓存的大小以及清除缓存。
要获取缓存大小,使用SDImageCache单例的getSize方法拿到byte为单位的缓存大小,注意计算时按1K=1000计算。
拿到M为单位的文件大小的方法,如下:
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double size = [[SDImageCache sharedImageCache] getSize] / 1000.0 / 1000.0; |
要清除缓存,调用clearDisk方法,分为有回调和无回调。
因为清除缓存的时间可能会比较长,因此应该用指示器予以指示。
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[[SDImageCache sharedImageCache] clearDiskOnCompletion:^{ // 清除完毕的处理。 }]; |
【文件夹大小计算】
使用NSFileManager可以拿到文件的属性,如果文件是目录,拿到的FileSize是没有意义的,因为目录的大小需要递归计算,不宜作为一个静态属性。因此只有文件的FileSize属性才是文件的大小。
为了计算文件夹的大小,应该递归内部所有文件,还好苹果官方集成了递归方法,通过递归可以拿到所有的目录和所有的文件,只要利用FileManager的方法判断是否是文件,如果是文件则拿到FileSize属性累加,就能计算出文件夹的大小,如下:
需要注意的是遍历出来的文件是以Caches为根目录的,因此获取属性时应该拼接出全路径。
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- ( void )fileSize{ NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager]; NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject]; NSArray *files = [manager subpathsOfDirectoryAtPath:cachePath error:nil]; // 递归所有子路径 NSInteger totalSize = 0; for (NSString *filePath in files) { NSString *path = [cachePath stringByAppendingPathComponent:filePath]; // 判断是否为文件 BOOL isDir = NO; [manager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDir]; if (!isDir) { NSDictionary *attrs = [manager attributesOfItemAtPath:path error:nil]; totalSize += [attrs[NSFileSize] integerValue]; } } NSLog(@ "%d" ,totalSize); } |
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