服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - Android - android双缓冲技术实例详解

android双缓冲技术实例详解

2021-03-04 10:49Android开发网 Android

这篇文章主要介绍了android双缓冲技术实例详解,需要的朋友可以参考下

Android中的SurfaceView类就是双缓冲机制。因此,在进行Android游戏开发时应尽量使用SurfaceView而不要使用View,这样的话效率较高,并且SurfaceView的功能也更加完善。为了更容易的了解双缓冲技术,下面介绍用View实现双缓冲的方法。

在此需要说明一下,双缓冲的核心技术就是先通过setBitmap方法将要绘制的所有的图形绘制到一个Bitmap上,然后再来调用drawBitmap方法绘制出这个Bitmap,显示在屏幕上。其具体的实现代码如下:

先贴出View类代码:

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
package com.lbz.pack.test;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.view.KeyEvent;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class GameView extends View implements Runnable
{
 /* 声明Bitmap对象 */
 Bitmap mBitQQ = null;
 Paint  mPaint = null;
 /* 创建一个缓冲区 */
 Bitmap mSCBitmap = null;
 /* 创建Canvas对象 */
 Canvas mCanvas = null; 
 public GameView(Context context)
 {
 super(context);
 /* 装载资源 */
 mBitQQ = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.qq)).getBitmap();
 /* 创建屏幕大小的缓冲区 */
 mSCBitmap=Bitmap.createBitmap(320, 480, Config.ARGB_8888);
 /* 创建Canvas */
 mCanvas = new Canvas();
 /* 设置将内容绘制在mSCBitmap上 */
 mCanvas.setBitmap(mSCBitmap);
 mPaint = new Paint();
 /* 将mBitQQ绘制到mSCBitmap上 */
 mCanvas.drawBitmap(mBitQQ, 0, 0, mPaint);
 /* 开启线程 */
 new Thread(this).start();
 }
 public void onDraw(Canvas canvas)
 {
 super.onDraw(canvas);
 /* 将mSCBitmap显示到屏幕上 */
 canvas.drawBitmap(mSCBitmap, 0, 0, mPaint);
 }
 // 触笔事件
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
 {
 return true;
 }
 // 按键按下事件
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
 {
 return true;
 }
 // 按键弹起事件
 public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event)
 {
 return false;
 }
 public boolean onKeyMultiple(int keyCode, int repeatCount, KeyEvent event)
 {
 return true;
 }
 /**
 * 线程处理
 */
 public void run()
 {
 while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
 {
  try
  {
  Thread.sleep(100);
  }
  catch (InterruptedException e)
  {
  Thread.currentThread().interrupt();
  }
  //使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
  postInvalidate();
 }
 }
}

延伸 · 阅读

精彩推荐