扫雷是一个非常经典的WIN游戏,我们教给大家用python语言来写出这个游戏,以下是全部实例代码:
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#!/usr/bin/python #coding:utf-8 #python 写的扫雷游戏 import sys import random class MineSweeping(): #扫雷主程序 def __init__( self ,row = 8 ,line = 8 ,mineNum = 15 ): self .row = row self .line = line self .score = 0 #分数 self .mineNum = mineNum self .xy_list = [[ 0 for i in range ( self .line)] for i in range ( self .row)] def initData( self ): # 初始化状态值 # 游戏开始的时候状态值为清零(再重新设置状态值) self .xy_list = [[ 0 for i in range ( self .line)] for i in range ( self .row)] # 设置雷的数量 maxMine = self .mineNum while maxMine > 0 : num_x = random.randint( 0 , self .row - 1 ) num_y = random.randint( 0 , self .line - 1 ) if self .xy_list[num_x][num_y] = = 0 : self .xy_list[num_x][num_y] = 1 maxMine - = 1 #获取x坐标 def get_pos( self ,str_pos): #获取x坐标 while 1 : try : num_x = raw_input (str_pos) if int (num_x) in range ( self .line) and num_x : break else : print u '输入无效值' except : pass return int (num_x) #进行扫雷 def mine_clear( self ,x,y): # 设置显示进行扫过的数目 # 设置数字 # 0 表示扫过的雷 # 1 表示类 # 2 表示扫过的类 #获取坐标的数字 pos = self .xy_list[x][y] if pos = = 0 : self .xy_list[x][y] = 2 return 0 elif pos = = 2 : return 2 else : return 1 #界面的显示 def mineFace( self ,state): #显示界面的内容 #设置游戏的状态 #1 表示运行的状态 #2 表示输出的状态 #3 表示游戏结束的状态 #4 表示游戏获得了完胜 if state = = 1 : print '+=================+' print ' Game start ' print '+=================+' tt = ' #' print '**************************' for i in range ( self .line): str_t = '' for t in xrange ( self .row): str_t + = tt print "|%s|" % (str_t,) print '**************************' print 'Please input values of x,y(0-7):' #刷新用户界面 if state = = 2 : tt = ' #' print '**************************' for i in range ( self .line): str_t = '' for t in xrange ( self .row): if self .xy_list[i][t] = = 2 : str_t + = str ( self .xy_list[i][t]).rjust( 2 ) else : str_t + = tt print "|%s|" % (str_t,) print '**************************' if state = = 3 : print '**************************' for i in range ( self .line): str_t = '' for t in xrange ( self .row): if int ( self .xy_list[i][t]) ! = 1 : str_t + = ' 2' else : str_t + = ' *' print "|%s|" % (str_t,) print '**************************' if state = = 4 : tt = ' #' print '**************************' for i in range ( self .line): str_t = '' for t in xrange ( self .row): if self .xy_list[i][t] = = 2 : str_t + = str ( self .xy_list[i][t]).rjust( 2 ) else : str_t + = ' @' print "|%s|" % (str_t,) print '**************************' def MainLoop( self ): #创建游戏主循环 #创建界面的运行 self .mineFace( 1 ) self .score = 0 self .initData() #print self.xy_list # 进入主循环 while 1 : #获取坐标的位置 x = self .get_pos( ' X = ' ) y = self .get_pos( ' Y = ' ) num = self .mine_clear(x,y) #判断是不过的了完胜 win = True for i in self .xy_list: if 0 in i: win = False break if win: num = 4 #执行刷新界面的函数 if num = = 0 : self .mineFace( 2 ) self .score + = 10 elif num = = 2 : print u '这个位置已经被排过了,证实没有雷' elif num = = 1 : print '+=================+' print ' Game over ' print '+=================+' print u '分数 : ' , self .score self .mineFace( 3 ) # 是不是进行下一句 next = raw_input (u '是够进行下一局:Y or N ' ) if next .upper().startswith( 'Y' ): print u '下一局开始' self .nextGame() else : print '>>> Game exit' break else : self .score + = 10 print u '恭喜您获得的完全的胜利' print u '分数 : ' , self .score self .mineFace( 4 ) next = raw_input (u '是够进行下一局:Y or N ' ) if next .upper().startswith( 'Y' ): print u '下一局开始' self .nextGame() else : print '>>> Game exit' break # 下一局初始化信息 def nextGame( self ): self .mineFace( 1 ) self .score = 0 self .initData() if __name__ = = '__main__' : mi = MineSweeping( 10 , 10 , 20 ) mi.MainLoop() sys.exit() |
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