三国志战略版武锋阵怎么样?武锋阵怎么用?在三国志战略版手游中,武锋阵经过削弱之后,强度已经比之前低了不少,下面就为大家详细介绍武锋阵的强度和玩法。
武锋阵强度玩法解析
一:武锋阵削弱后怎么办?
武锋阵有4个适合主将的人选,程普、曹操、赵云、曹仁,目前程普仍然是一枝独秀。
武锋阵削弱了恢复能力、增伤能力,尤其是单核的伤害明显不够了。
用程普+太史慈的队伍,经常会出现打平的状况,不是完全下水道,还是比杂牌强,但不能多穿了。
例如这个郭嘉有洞察,所以吕布并没有决斗程普,黄忠被决斗了,结果还是打平了。
也有这种遇到更肉的队伍,太史慈完全打不出伤害,只能拖平。
觉得还行,就会继续保留这个队伍,觉得这个队伍不适合自己,就拿走太史慈和左慈组原来的队伍。
二:曹操、赵云、曹仁
目前武锋阵尴尬点有2个
1:输出不够
2:治疗不稳定
用曹操、赵云、曹仁当武锋阵主将可以解决输出不稳定的尴尬。
【曹操】增加输出、自带治疗、抗揍
自带免伤效果,为副将增伤,自带的增伤效果可以解决一部分输出问题。
例如曹操+太史慈+于吉,输出问题就解决了。
曹操:待定
太史慈:兵无常势+弯弓/暴戾无仁
于吉:武锋阵+刮骨疗毒/士别三日
太史慈和于吉造成伤害,曹操就能回血,太史慈可以通过兵无常势回血,于吉负责为全体回血。
可以让曹操带武锋阵,让于吉带士别三日输出,也能增加自保能力。
【赵云】抗揍、免疫控制
赵云:破阵摧坚+草船借箭/所向披靡
黄忠/太史慈:输出战法
左慈/蔡文姬 武锋阵+整装待发/陷阵营/御敌屏障
武锋阵没以前那么稳,纯挨打不行了,让赵云补一次伤害或者全带输出战法一起打人,在敌人击败你之前将输出打出去。
【曹仁】自带嘲讽、抗揍
曹仁:后发制人/绝地反击/魅惑
太史慈:兵无常势/暴戾无仁/百骑劫营
左慈/蔡文姬:武锋阵+刮骨/整装待发/象兵
用程普当武锋阵武将,需要携带独行赴斗战法,曹仁自带嘲讽2回合的战法,而且还有洞察效果,能提高自身150统帅。
简单的说就是曹仁比程普更抗打。
但曹仁比程普少了震慑能力,这是个缺陷,可以用【魅惑战法】弥补一下。
曹仁带反击战法伤害不高,但这是增加队伍伤害的方法,只靠一个输出还是不行。
三:武锋阵还能开荒么
其实感觉削弱武锋阵,一方面是因为1穿多的太牛,另一方面是为了削弱开荒能力。
最初1-3赛季都是前期开荒,中期转型,结果三势阵和武锋阵的出现,导致某些队伍从开荒到50级都不用换战法,然后别的队伍还打不过他们。
估计最近开荒的区都是武锋阵开荒的,由于稳定的免伤、增伤、回血导致开7-8级土地,开7-8级关口的时间越来越提前。
本来设计4-5天进资源州,结果都是3天就进资源州了。
那么武锋阵还能开荒么?
不知道新进入S6赛季的玩家有没有正在测试的,但从战法效果来说,武锋阵还有开荒能力。
不是说程普、太史慈这个组合,说的是赵云+张飞+蔡文姬这个组合。
赵云:火炽原燎/轻勇飞燕/暴敛四方+自愈
张飞:横扫/避实击虚/盛气
蔡文姬:武锋阵+整装待发/陷阵营/象兵/西凉
为什么这个组合可以?
程普、太史慈只能弓箭兵,张飞、赵云组合可以骑兵、盾兵切换,遇到韩当切个盾兵打,双向切换被克制的可能性更小。
陷阵营、西凉铁骑、象兵也可以随意切换带。
野地大部分都是单体战法,赵云当武锋阵主将速度上是超过野怪的,所以可以吸引大部分单体输出。
即使是6级野地,也都是单体战法,赵云只要全加统帅可以吸引所有输出,所以开荒期打5-6级野怪怎么都不会吃亏。
觉得赵云回血不稳定,直接带个自愈战法就好了,反正有洞察不怕被禁疗。
这种阵容武锋阵1-3-5-7回合补血,整装待发2-4-6-8回合补血,张飞和赵云双输出,怎么都不会吃亏。
看了5-6-7级野地,大部分都是四星武将和A战法,多数是单体战法,只有个别群体战法,武锋阵赵云刚好适合。
总结:
武锋阵确实削弱了,被削弱成普通阵法,想继续玩武锋阵就试试带上具有输出能力的武将,想开荒也能继续用武锋阵,反正赵云+张飞组合原本就是开荒好搭档,带上武锋阵更好用。