那么我们可以定义一个如下所示的上传函数:
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var serverIds = []; function uploadImages(localImagesIds) { if (localImagesIds.length === 0 ) { $.showPreloader( '正在提交数据...' ); $( 'form' ).submit(); } wx.uploadImage({ localId: localImagesIds[ 0 ], // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1 , // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID localImagesIds.shift(); uploadImages(localImagesIds); }, fail: function (res) { $.alert( '上传失败,请重新上传!' ); } }); } |
上传函数定义了,那么当点击图片框的时候,需要选择图片,定义如下:
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//选择图片 $( '#uploadImages img' ).on( 'click' , function () { var $img = $( this ); wx.chooseImage({ count: 1 , // 默认9 sizeType: [ 'original' , 'compressed' ], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: [ 'album' , 'camera' ], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { var localIds = res.localIds; // 返回选定照片的本地ID列表,localId可以作为img标签的src属性显示图片 //$.alert(localIds[0]); $img.attr( 'src' , localIds[ 0 ]).addClass( 'uploaded' ); }, fail: function (res) { alert(JSON.stringify(res)); } }); }); |
当用户选择了所有的图片之后,就需要上传图片了。这里就需要用到我们刚才定义的函数了,具体代码如下所示:
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//提交事件 $( '#btnSubmit' ).on( 'click' , function () { var $chooseImages = $( '#uploadImages img.uploaded' ); if ($chooseImages.length === 0 ) { $.alert( '请上传照片!' ); return ; } $.showPreloader( '正在上传照片...' ); var localImagesIds = []; $chooseImages.each(function () { localImagesIds.push($( this ).attr( 'src' )); }); uploadImages(localImagesIds); }); |
如上面代码所示,改处调用了函数uploadImages,然后将localImagesIds传递过来了。在uploadImages函数中,使用了递归,但一张图片上传完成后,就会再次调用本身,继续上传下一张图片,请注意以下关键代码:
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wx.uploadImage({ localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1 , // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID localImagesIds.shift(); uploadImages(localImagesIds); }, fail: function (res) { $.alert( '上传失败,请重新上传!' ); } }); |
这样,一切看起来是OK的,而且Android系统没有任何问题。但是,IOS却无法正常上传,一直会显示加载状态。代码反复检查,木有任何问题,那么肯定是微信的坑了。。。。
历经九九八十一难,终于找到解决办法:
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var localId = localImagesIds[ 0 ]; //解决IOS无法上传的坑 if (localId.indexOf( "wxlocalresource" ) != - 1 ) { localId = localId.replace( "wxlocalresource" , "wxLocalResource" ); } |
uploadImages全部代码如下所示:
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function uploadImages(localImagesIds) { if (localImagesIds.length === 0 ) { $.showPreloader( '正在提交数据...' ); $( 'form' ).submit(); } var localId = localImagesIds[ 0 ]; //解决IOS无法上传的坑 if (localId.indexOf( "wxlocalresource" ) != - 1 ) { localId = localId.replace( "wxlocalresource" , "wxLocalResource" ); } wx.uploadImage({ localId: localId, // 需要上传的图片的本地ID,由chooseImage接口获得 isShowProgressTips: 1 , // 默认为1,显示进度提示 success: function (res) { serverIds.push(res.serverId); // 返回图片的服务器端ID localImagesIds.shift(); uploadImages(localImagesIds); }, fail: function (res) { $.alert( '上传失败,请重新上传!' ); } }); } |
以上所述是针对微信JSSDK多图片上传并且解决IOS系统上传一直加载的问题的相关介绍,希望对大家有所帮助!