服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - IOS - Objective-C 实现2048算法类

Objective-C 实现2048算法类

2020-12-21 14:28iOS开发网 IOS

本文给大家介绍的是使用Objective-C 实现的IOS版小游戏2048算法类,十分的实用,有需要的小伙伴可以参考下。

参数model有一个二维数组data,及阶数matrix

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
// .h文件
@class DataModel;
 
@interface Algorithm : NSObject
 
@property (nonatomic,assign) int addScore;     // 加分
 
- (void)caculateTop:(DataModel *)model;      // 上滑规则
- (void)caculateBottom:(DataModel *)model;     // 下滑规则
- (void)caculateLeft:(DataModel *)model;      // 左滑规则
- (void)caculateRight:(DataModel *)model;     // 右滑规则
 
- (BOOL)randNewOne:(DataModel *)data;
 
- (int)getAddScore;
 
@end
 
 
// .m文件
@implementation Algorithm
 
#pragma mark - 滑动规则
- (void)caculateTop:(DataModel *)model {
  [self up_remove_blank:model];
  [self up:model];
}
 
- (void)caculateBottom:(DataModel *)model {
  [self down_remove_blank:model];
  [self down:model];
}
 
- (void)caculateLeft:(DataModel *)model {
  [self left_remove_blank:model];
  [self left:model];
}
 
- (void)caculateRight:(DataModel *)model {
  [self right_remove_blank:model];
  [self right:model];
}
 
- (int)getAddScore {
  int temp = _addScore;
  _addScore = 0;
  return temp;
}
 
#pragma mark - 新一个
- (BOOL)randNewOne:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int all = 0;
  for (int i=0; i<model.matrix; i++) {
    for (int j=0; j<model.matrix; j++) {
      if (data[i][j] == 0) {
        all = all + 1;
      }
    }
  }
  if (all == 0) {
    return NO;
  }
  int index = arc4random() % all;
  all = 0;
  for (int i=0; i<model.matrix; i++) {
    for (int j=0; j<model.matrix; j++) {
      if (data[i][j] == 0) {
        all = all + 1;
        if (all == index+1) {
          data[i][j] = 2;
          return YES;
        }
      }
    }
  }
  return NO;
}
 
#pragma mark - 滑动算法
- (void)up_remove_blank:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j,k;
  for(j=0;j < model.matrix;j++){
    for(i=1;i < model.matrix;i++){
      k=i;
      while(k-1>=0&&data[k-1][j]==0){//上面的那个为空
        //swap(data[k][j],data[k-1][j]);
        int temp = data[k][j];
        data[k][j] = data[k-1][j];
        data[k-1][j] = temp;
        k--;
      }
    }
  }
}
 
- (void)down_remove_blank:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j,k;
  for(j=0; j < model.matrix; j++){
    for(i = model.matrix-2; i >= 0; i--){
      k=i;
      while(k+1<=model.matrix-1&&data[k+1][j]==0){//上面的那个为空
        //swap(a[k][j],a[k][j]);
        int temp = data[k][j];
        data[k][j] = data[k+1][j];
        data[k+1][j] = temp;
        k++;
      }
    }
  }
}
 
- (void)left_remove_blank:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j,k;
  for(i=0;i < model.matrix;i++){
    for(j=1;j<model.matrix;j++){
      k=j;
      while(k-1>=0&&data[i][k-1]==0){//上面的那个为空
        //swap(a[i][k],a[i][k-1]);
        int temp = data[i][k];
        data[i][k] = data[i][k-1];
        data[i][k-1] = temp;
        k--;
      }
    }
  }
}
- (void)right_remove_blank:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j,k;
  for(i=0;i<model.matrix;i++){
    for(j=model.matrix-2;j>=0;j--){
      k=j;
      while(k+1<=model.matrix-1&&data[i][k+1]==0){//上面的那个为空
        //swap(a[i][k],a[i][k+1]);
        int temp = data[i][k];
        data[i][k] = data[i][k+1];
        data[i][k+1] = temp;
        k++;
      }
    }
  }
}
- (void)left:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j;
  for(i=0;i<model.matrix;i++){
    for(j=0;j<model.matrix-1;j++){
      if(data[i][j]==data[i][j+1]){
        _addScore = _addScore + data[i][j];
        data[i][j]+=data[i][j+1];
        data[i][j+1]=0;
        [self left_remove_blank:model];
      }
    }
  }
}
- (void)right:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j;
  for(i=0;i<model.matrix;i++){
    for(j=model.matrix-1;j>=1;j--){
      if(data[i][j]==data[i][j-1]){
        _addScore = _addScore + data[i][j];
        data[i][j]+=data[i][j-1];
        data[i][j-1]=0;
        [self right_remove_blank:model];
      }
    }
  }
}
- (void)up:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j;
  for(j=0;j<model.matrix;j++){//每一列
    for(i=0;i<model.matrix-1;i++){
      if(data[i][j]==data[i+1][j]){
        _addScore = _addScore + data[i][j];
        data[i][j]=data[i][j]+data[i+1][j];
        data[i+1][j]=0;
        //移除空格
        [self up_remove_blank:model];
      }
    }
  }
}
- (void)down:(DataModel *)model {
  array data = [model getData];
  int i,j;
  for(j=0;j<model.matrix;j++){//每一列
    for(i=model.matrix-1;i>=1;i--){
      if(data[i][j]==data[i-1][j]){
        _addScore = _addScore + data[i][j];
        data[i][j]=data[i][j]+data[i-1][j];
        data[i-1][j]=0;
        //移除空格
        [self down_remove_blank:model];
      }
    }
  }
}
 
@end

延伸 · 阅读

精彩推荐
  • IOSiOS 雷达效果实例详解

    iOS 雷达效果实例详解

    这篇文章主要介绍了iOS 雷达效果实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下...

    SimpleWorld11022021-01-28
  • IOSiOS通过逆向理解Block的内存模型

    iOS通过逆向理解Block的内存模型

    自从对 iOS 的逆向初窥门径后,我也经常通过它来分析一些比较大的应用,参考一下这些应用中某些功能的实现。这个探索的过程乐趣多多,不仅能满足自...

    Swiftyper12832021-03-03
  • IOSIOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码

    这篇文章主要介绍了IOS 屏幕适配方案实现缩放window的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要...

    xiari5772021-06-01
  • IOSIOS开发之字典转字符串的实例详解

    IOS开发之字典转字符串的实例详解

    这篇文章主要介绍了IOS开发之字典转字符串的实例详解的相关资料,希望通过本文能帮助到大家,让大家掌握这样的方法,需要的朋友可以参考下...

    苦练内功5832021-04-01
  • IOSiOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码

    本篇文章主要介绍了iOS中tableview 两级cell的展开与收回的示例代码,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧...

    J_Kang3862021-04-22
  • IOS解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象

    这篇文章主要介绍了解析iOS开发中的FirstResponder第一响应对象,包括View的FirstResponder的释放问题,需要的朋友可以参考下...

    一片枫叶4662020-12-25
  • IOS关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    关于iOS自适应cell行高的那些事儿

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS自适应cell行高的那些事儿,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的...

    daisy6092021-05-17
  • IOSiOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    iOS布局渲染之UIView方法的调用时机详解

    在你刚开始开发 iOS 应用时,最难避免或者是调试的就是和布局相关的问题,下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS布局渲染之UIView方法调用时机的相关资料...

    windtersharp7642021-05-04