万国觉醒技能天赋怎么样?技能天赋怎么加点?在万国觉醒手游中,每个将领都有一套技能天赋系统,通过技能天赋系统可以为将领提供增益,下面就为大家详细介绍技能天赋。
技能天赋详解
无甲之争
所率领部队的技能伤害提升6%,但受到的技能伤害也提升6%。
金属护盾
所率领部队受到的技能伤害降低6%。
精研战术
所率领部队的技能伤害提升3%。
齐心协力
所率领部队的主将释放技能后,副将主动技能造成的伤害提升6%。
怒火攻心
所率领部队进行普通攻击时,能够额外获得9怒气。
蓄力爆发
提升技能额外伤害6%的伤害效果。
愈战愈勇
释放技能后,立即获得60怒气。
战神出世
释放主动技能后,在接下来6秒内,再次释放技能的伤害提升6%。
野性唤醒
所率领部队进行普通攻击时有10%的概率额外获得100怒气。
技能类天赋最优先加点的和辅助类一样要点到愈战愈勇,虽然名字一样辅助那边的效果更好,技能类里面的愈战愈勇主将副将释放完技能只能增加120怒气,相对于辅助类的少了180怒气
技能天赋的通用点法,大概就是金属护盾、精研战术、战神出世点完,剩下的蓄力爆发、无甲之争、野性唤醒要根据不同的情况去加点
蓄力爆发
根据自身情况看看需不需要点像源义经、佩拉越这些有额外伤害系数的就可以点,而李成桂、爱德华这些没有额外伤害系数就不需要点了。
无甲之争
小规模打架的时候可以点但是大规模打架的时候aoe技能满天飞点这个就很亏了
野性唤醒
我觉得没有点的必要(欧皇除外)10%的概率增加100怒气那假设每10回合触发一次 增加100怒气这100怒气平摊到十个回合里面 相当于每个回合多了10怒气花费了十个天赋点点一个每回合10怒气值不值就看每个人的想法了
当一个组合有技能天赋的也有辅助天赋的时候(铁木真 萨拉丁)我建议有辅助天赋的的统帅当主将辅助天赋的回怒比技能天赋更加可观