要想知道一块原石开出来是不是宝玉的方法很简单,只要通过操作视角穿透原石模型,查看里面是不是有规则性的花纹,如果有的话那么开出来的一定就是宝玉。
鉴定宝玉方法穿模视角
在摊位前,将视角调整到如图与桌面基本平齐的位置,然后操纵人物缓慢远离摊位即可
典型的无宝玉原石:
以上三枚原石内部有亮光,但无纹路,如果选择这种原石,老板会告诉你你的选择“不好也不坏”,但里面没有宝玉。
典型的宝玉原石:(待补充)
由于作者写作时已经提交了任务,不能直接提供有奖石头的内部细节,以野外石珀代替:
可见其内部有规则花纹,如见到此类原石,开必出宝玉
首先谈谈坛里的常见误解
1. 使用元素视野可以看出宝玉?在我的三次尝试中不可以,三块宝玉均为可互动物品的灰白色。
2. 将时间调到夜晚看发光强度?不准确,发光强度和有无宝玉没有必然联系。
3. 宝玉位置确定,固定选就好了?不对,我最终开出宝玉的石块之前并没有宝玉。
4. 每次都必定有一块是宝玉?不对,至少200莫拉的时候不是必定的,不确定600莫拉能否必定。
那么要怎么找到宝玉呢?很简单:穿模视角。所谓开璞石,其实是开石珀,商人给出的三块都是石珀的原石。而米哈游很友好(偷懒)地真的把石珀的模型拿了过来,因而我们可以直接穿模在原石里面找石珀。