如何实现线程间通讯,有如下三种方法:
1、使用Semaphore (信号量)类来控制线程的等待和释放
功能:三个线程 a 、b 、c 并发运行,b,c 需要 a 线程的数据怎么实现
分析:考虑到多线程的不确定性, 因此我们不能确保 ThreadA 就一定先于 ThreadB 和 ThreadC 前执行,就算 ThreadA先执行了, 我们也无法保证 ThreadA 什么时候才能将变量 num 给初始化完成。 因此我们必须让 ThreadB 和 Thread去等待 ThreadA 完成任何后发出的消息
解决方案:解决上面的难题我能想到的两种方案,一是使用纯 Java API 的 Semaphore 类来控制线程的等待和释放,二是使用 Android 提供的 Handler 消息机制,此处不举列说明;
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import java.util.concurrent.Semaphore; public class ThreadCommunication { private static int num; /** * 定义一个信号量,该类内部维持了多个线程锁,可以阻塞多个线程,释放多个线程, 线程的阻塞和释放是通过 permit 概念来实现的。线程通过semaphore.acquire()方法获取 permit,如果当前 semaphore 有 permit 则分配给该线程,如果没有则阻塞该线程直到 semaphore 调用 release()方法释放 permit。 * 构造函数 Semaphore(int permits) : 创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore */ private static Semaphore semaphore = new Semaphore( 0 ); //表示初始时没有可用的permit public static void main(String[] args) { Thread threadA = new Thread( new Runnable() { public void run() { try { // 模拟耗时操作之后初始化变量 num Thread.sleep( 1000 ); num = 1 ; // 初始化完参数后释放两个 permit semaphore.release( 2 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到 num 的值为:" + num); } }, "threadA" ); Thread threadB = new Thread( new Runnable() { public void run() { try { // 获取 permit,如果 semaphore 没有可用的 permit 则等待,如果有则消耗一个 semaphore.acquire(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到 num 的值为:" + num); } }, "threadB" ); Thread threadC = new Thread( new Runnable() { public void run() { try { // 获取 permit,如果 semaphore 没有可用的 permit 则等待,如果有则消耗一个 semaphore.acquire(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "获取到 num 的值为:" + num); } }, "threadC" ); // 同时开启 3 个线程 threadA.start(); threadB.start(); threadC.start(); } } |
运行结果:
threadA获取到 num 的值为:1
threadB获取到 num 的值为:1
threadC获取到 num 的值为:1
2、发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值,通过join方法实现
线程间通信可以通过发送信号,发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值(并提供set和get方法)。线程 A 在一个同步块里设置 boolean 型成员变量 hasDataToProcess 为 true,线程 B 也在同步块里读取 hasDataToProcess这个成员变量。
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package threadLearning.waitSleepExchage; public class ThreadCommunication2 { // 共享的变量 private boolean hasDataToProcess = false ; // 取值 public boolean getHasDataToProcess() { return hasDataToProcess; } // 存值 public void setHasDataToProcess( boolean hasDataToProcess) { this .hasDataToProcess = hasDataToProcess; } public static void main(String[] args) { // 同一个对象 final ThreadCommunication2 my = new ThreadCommunication2(); // 线程 1 设置 hasDataToProcess 值为 true final Thread t1 = new Thread( new Runnable() { public void run() { my.setHasDataToProcess( true ); } }); t1.start(); // 线程 2 取这个值 hasDataToProcess Thread t2 = new Thread( new Runnable() { public void run() { try { // 等待线程 1 完成然后取值 t1.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } my.getHasDataToProcess(); System.out.println( "t1 改变以后的值:" + my.getHasDataToProcess()); } }); t2.start(); } } |
运行结果为:t1 改变以后的值:true
3、发送信号的一个简单方式是在共享对象的变量里设置信号值,通过wait方法实现
项目功能简介:
线程A 对Person的姓名和年龄进行赋值,线程B对获取同一个Person的姓名和年龄并输出。
如果线程A没有赋值完成,那么线程B则处于等待状态,在线程A赋值完成后唤醒线程B进行输出
如果线程B没有输出完成,那么线程A则处于等待状态,在线程B输出完成后唤醒线程A进行赋值
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class Person { String name; String gender; boolean flag = false ; // (标记)默认不输出,即先进行输入后才能输出 } class Input implements Runnable { private Person p; private int n = 0 ; public Input(Person p) { this .p = p; } public void run() { // 别忘了while(true)!! while ( true ) { synchronized (p) { // 两个Runnable用同一个Person初始化,就可保证p是同一个且唯一 if (p.flag) { try { p.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } // not "else" if (n == 0 ) { p.name = "Jason" ; p.gender = "男" ; } else { p.name = "Lily" ; p.gender = "女" ; } n = (n + 1 ) % 2 ; //是的n在1和0之间切换取值 p.flag = true ; // 修改标志位 p.notify(); // 唤醒另一个 } } } } class Output implements Runnable { private Person p; public Output(Person p) { this .p = p; } public void run() { // 别忘了while(true)!! while ( true ) { synchronized (p) { // 仍然是判断标志位,和上面的线程轮流等待,唤醒 if (!p.flag) { try { p.wait(); } catch (InterruptedException e) { } } System.out.println(p.name + "..." + p.gender); // 别忘了改变标志位和唤醒另一个 p.flag = false ; // 让自己回来等待 p.notify(); // 同一个锁,唤醒锁上的另一个线程 } // 问题:一个线程再次进入锁,等待,另一个进程在此前唤醒了,此时能进入锁执行吗?-->能,wait()即会释放锁,也释放执行资格! } } } public class WaitSleepTest1 { public static void main(String[] args) { Person p = new Person(); new Thread( new Input(p)).start(); new Thread( new Output(p)).start(); } } |
运行结果为:
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Jason...男 Lily...女 Jason...男 Lily...女 Jason...男 Lily...女 Jason...男 Lily...女 Jason...男 Lily...女 Jason...男 ...... |
备注:
- wait和sleep的区别:
- wait():释放资源,释放锁
- sleep():释放资源,不释放锁
- wait():Object的方法,用在同步当中,是同步锁的方法,以锁控制线程
- sleep():线程类Thread本身的静态方法
- wait(),notify(),notifyAll()方法是用在同步当中的:必须是同步当中的同一把锁操作线程。
所以这几个方法是Object的方法。试想想不在同步中的多线程,由于抢夺执行权结果不定,控制无意义。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
原文链接:https://www.cnblogs.com/jiarui-zjb/p/9622653.html