本篇文章分享一个简单的socket示例,用php。实现一个接收输入字符串,处理并返回这个字符串到客户端的TCP服务。
产生一个 socket 服务端
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<?php /*文件名:socket_server.php*/ // 设置一些基本的变量 $host = "127.0.0.1" ; //Socket运行的服务器的IP地址 $port =1234; //Socket运行的服务器的端口,端口取值为1到65535之间的数字,前提是这个端口未被使用 // 设置超时时间,这里设置为永不超时,确保PHP在等待客户端连接时不会超时。 set_time_limit(0); // 创建一个Socket,返回一个Socket句柄 $socket =socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,0) or die ( "Could not create socket\n" ); //绑定Socket到指定的地址和端口 $result =socket_bind( $socket , $host , $port ) or die ( "Could not bind to socket\n" ); // 开始监听外部连接 $result =socket_listen( $socket ,3) or die ( "Could not set up socket listener\n" ); /******到这里,服务器除了等待来自客户端的连接请求外基本上什么也不做******/ // 另一个Socket来处理服务端与客户端的通信 $spawn =socket_accept( $socket ) or die ( "Could not accept incoming connection\n" ); // 读取客户端的输入,当一个连接被建立后,服务器就会等待客户端发送一些输入信息,这些信息可以由socket_read()函数来获得,并把它赋值给PHP的$input变量 $input =socket_read( $spawn ,1024) or die ( "Could not read input\n" ); //socker_read的第二个参数用以指定读入的字节数,你可以通过它来限制从客户端获取数据的大小 // 下面这不就不解释了,不知道的自己面壁去 $input =trim( $input ); //处理客户端输入并返回结果,当客户端发来数据信息后,信息输出就要靠socket_write()函数来完成 $output = strrev ( $input ) . "\n" ; //反转字符串,这里仅仅是为了更好的区分两条信息 socket_write( $spawn , $output , strlen ( $output )) or die ( "Could not write output\n" ); // 关闭sockets socket_close( $spawn ); socket_close( $socket ); |
提示:你应该使用你的命令提示符来运行上面这段代码。理由是因为这里将产生一个服务器,而不是一个Web页面。如果你尝试使用Web浏览器来运行这个脚本,那么很有可能它会超过30秒的限时。你可以使用下面的代码来设置一个无限的运行时间,但是还是建议使用命令提示符来运行。
set_time_limit(0);
在你的命令提示符中对这个脚本进行简单测试:
Php.exe socket_server.php
如果你没有在系统的环境变量中设置php解释器的路径,那么你将需要给php.exe指定详细的路径。当你运行这个服务器端的时候,你能够通过远程登陆(telnet)的方式连接到端口1337来测试这个服务器。
上面的服务器端有三个问题:
1. 它不能接受多个连接。
2. 它只完成唯一的一个命令。
3. 你不能通过Web浏览器连接这个服务器。
这个第一个问题比较容易解决,你可以使用一个应用程序去每次都连接到服务器。但是后面的问题是你需要使用一个Web页面去连接这个服务器,这个比较困难。你可以让你的服务器接受连接,然后些数据到客户端(如果它一定要写的话),关闭连接并且等待下一个连接。
在上一个代码的基础上再改进,产生下面的代码来做你的新服务器端:
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<?php $commonProtocol = getprotobyname ( "tcp" ); $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol ); socket_bind( $socket , 'localhost' , 1337); //socket_bind() 把socket绑定在一个IP地址和端口上 socket_listen( $socket ); $buffer = "NO DATA" ; while (true) { // Accept any connections coming in on this socket $connection = socket_accept( $socket ); //socket_accept() 接受一个Socket连接 printf( "Socket connected\r\n" ); // Check to see if there is anything in the buffer if ( $buffer != "" ){ printf( "Something is in the buffer...sending data...\r\n" ); socket_write( $connection , $buffer . "\r\n" ); //socket_write() 写数据到socket缓存 printf( "Wrote to socket\r\n" ); } else { printf( "No Data in the buffer\r\n" ); } // Get the input while ( $data = socket_read( $connection , 1024, PHP_NORMAL_READ)){ //socket_read() 读取指定长度的数据 $buffer = $data ; socket_write( $connection , "Information Received\r\n" ); printf( "Buffer: " . $buffer . "\r\n" ); } socket_close( $connection ); //socket_close() 关闭一个socket资源 printf( "Closed the socket\r\n\r\n" ); } |
这个服务器端要做什么呢?它初始化一个socket并且打开一个缓存收发数据。它等待连接,一旦产生一个连接,它将打印“Socket connected”在服务器端的屏幕上。这个服务器检查缓冲区,如果缓冲区里有数据,它将把数据发送到连接过来的计算机。然后它发送这个数据的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到数据里,并且让连接的计算机知道这些信息,最后关闭连接。当连接关闭后,服务器又开始处理下一次连接。
产生一个 socket 客户端
处理第二个问题是很容易的。你需要产生一个php页连接一个socket,发送一些数据进它的缓存并处理它。然后你有个处理后的数据在还顿,你能够发送你的数据到服务器。在另外一台客户端连接,它将处理那些数据。
下面的例子示范了使用socket:
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<?php // Create the socket and connect $socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP); $connection = socket_connect( $socket , 'localhost' , 1337); while ( $buffer = socket_read( $socket , 1024, PHP_NORMAL_READ)) { if ( $buffer == "NO DATA" ) { echo ( "<p>NO DATA</p>" ); break ; } else { // Do something with the data in the buffer echo ( "<p>Buffer Data: " . $buffer . "</p>" ); } } echo ( "<p>Writing to Socket</p>" ); // Write some test data to our socket if (!socket_write( $socket , "SOME DATA\r\n" )){ echo ( "<p>Write failed</p>" ); } // Read any response from the socket phpernote.com while ( $buffer = socket_read( $socket , 1024, PHP_NORMAL_READ)){ echo ( "<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:" . $buffer . "</p>" ); } echo ( "<p>Done Reading from Socket</p>" ); |
这个例子的代码演示了客户端连接到服务器。客户端读取数据。如果这是第一时间到达这个循环的首次连接,这个服务器将发送“NO DATA”返回给客户端。如果情况发生了,这个客户端在连接之上。客户端发送它的数据到服务器,数据发送给服务器,客户端等待响应。一旦接受到响应,那么它将把响应写到屏幕上。