正常情况下,每个子线程完成各自的任务就可以结束了。不过有的时候,我们希望多个线程协同工作来完成某个任务,这时就涉及到了线程间通信了。
本文涉及到的知识点:thread.join(), object.wait(), object.notify(), CountdownLatch, CyclicBarrier, FutureTask, Callable 等。
下面我从几个例子作为切入点来讲解下 Java 里有哪些方法来实现线程间通信。
- 如何让两个线程依次执行?
- 那如何让两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?
- 四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的
- 三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑
- 子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程
如何让两个线程依次执行?
假设有两个线程,一个是线程 A,另一个是线程 B,两个线程分别依次打印 1-3 三个数字即可。我们来看下代码:
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private static void demo1() { Thread A = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { printNumber( "A" ); } }); Thread B = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { printNumber( "B" ); } }); A.start(); B.start(); } |
其中的 printNumber(String)
实现如下,用来依次打印 1, 2, 3
三个数字:
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private static void printNumber(String threadName) { int i= 0 ; while (i++ < 3 ) { try { Thread.sleep( 100 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(threadName + " print: " + i); } } |
这时我们得到的结果是:
B print: 1
A print: 1
B print: 2
A print: 2
B print: 3
A print: 3
可以看到 A 和 B 是同时打印的。
那么,如果我们希望 B 在 A 全部打印
完后再开始打印呢?我们可以利用 thread.join()
方法,代码如下:
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private static void demo2() { Thread A = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { printNumber( "A" ); } }); Thread B = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "B 开始等待 A" ); try { A.join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } printNumber( "B" ); } }); B.start(); A.start(); } |
得到的结果如下:
B 开始等待 A
A print: 1
A print: 2
A print: 3
B print: 1
B print: 2
B print: 3
所以我们能看到 A.join()
方法会让 B 一直等待直到 A 运行完毕。
那如何让两个线程按照指定方式有序交叉运行呢?
还是上面那个例子,我现在希望 A 在打印完 1
后,再让 B 打印 1, 2, 3
,最后再回到 A 继续打印 2, 3
。这种需求下,显然 Thread.join()
已经不能满足了。我们需要更细粒度的锁来控制执行顺序。
这里,我们可以利用 object.wait()
和 object.notify()
两个方法来实现。代码如下:
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/** * A 1, B 1, B 2, B 3, A 2, A 3 */ private static void demo3() { Object lock = new Object(); Thread A = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lock) { System.out.println( "A 1" ); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "A 2" ); System.out.println( "A 3" ); } } }); Thread B = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lock) { System.out.println( "B 1" ); System.out.println( "B 2" ); System.out.println( "B 3" ); lock.notify(); } } }); A.start(); B.start(); } |
打印结果如下:
A 1
A waiting...
B 1
B 2
B 3
A 2
A 3
正是我们要的结果。
那么,这个过程发生了什么呢?
- 首先创建一个 A 和 B 共享的对象锁 lock = new Object();
-
当 A 得到锁后,先打印 1,然后调用
lock.wait()
方法,交出锁的控制权,进入 wait 状态; -
对 B 而言,由于 A 最开始得到了锁,导致 B 无法执行;直到 A 调用
lock.wait()
释放控制权后, B 才得到了锁; -
B 在得到锁后打印 1, 2, 3;然后调用
lock.notify()
方法,唤醒正在 wait 的 A; - A 被唤醒后,继续打印剩下的 2,3。
为了更好理解,我在上面的代码里加上 log 方便读者查看。
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private static void demo3() { Object lock = new Object(); Thread A = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "INFO: A 等待锁" ); synchronized (lock) { System.out.println( "INFO: A 得到了锁 lock" ); System.out.println( "A 1" ); try { System.out.println( "INFO: A 准备进入等待状态,放弃锁 lock 的控制权" ); lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println( "INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock" ); System.out.println( "A 2" ); System.out.println( "A 3" ); } } }); Thread B = new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "INFO: B 等待锁" ); synchronized (lock) { System.out.println( "INFO: B 得到了锁 lock" ); System.out.println( "B 1" ); System.out.println( "B 2" ); System.out.println( "B 3" ); System.out.println( "INFO: B 打印完毕,调用 notify 方法" ); lock.notify(); } } }); A.start(); B.start(); } |
打印结果如下:
INFO: A 等待锁
INFO: A 得到了锁 lock
A 1
INFO: A 准备进入等待状态,调用 lock.wait() 放弃锁 lock 的控制权
INFO: B 等待锁
INFO: B 得到了锁 lock
B 1
B 2
B 3
INFO: B 打印完毕,调用 lock.notify() 方法
INFO: 有人唤醒了 A, A 重新获得锁 lock
A 2
A 3
四个线程 A B C D,其中 D 要等到 A B C 全执行完毕后才执行,而且 A B C 是同步运行的
最开始我们介绍了 thread.join(),
可以让一个线程等另一个线程运行完毕后再继续执行,那我们可以在 D 线程里依次 join A B C,不过这也就使得 A B C 必须依次执行,而我们要的是这三者能同步运行。
或者说,我们希望达到的目的是:A B C 三个线程同时运行,各自独立运行完后通知 D;对 D 而言,只要A B C 都运行完了,D 再开始运行。针对这种情况,我们可以利用 CountdownLatch 来
实现这类通信方式。它的基本用法是:
- 创建一个计数器,设置初始值,CountdownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2);
-
在
等待线程
里调用countDownLatch.await()
方法,进入等待状态,直到计数值变成 0; -
在
其他线程
里,调用countDownLatch.countDown()
方法,该方法会将计数值减小 1; -
当
其他线程
的countDown()
方法把计数值变成 0 时,等待线程
里的countDownLatch.await()
立即退出,继续执行下面的代码。
实现代码如下:
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private static void runDAfterABC() { int worker = 3 ; CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(worker); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println( "D is waiting for other three threads" ); try { countDownLatch.await(); System.out.println( "All done, D starts working" ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); for ( char threadName= 'A' ; threadName <= 'C' ; threadName++) { final String tN = String.valueOf(threadName); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(tN + " is working" ); try { Thread.sleep( 100 ); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(tN + " finished" ); countDownLatch.countDown(); } }).start(); } } |
下面是运行结果:
D is waiting for other three threads
A is working
B is working
C is working
A finished
C finished
B finished
All done, D starts working
其实简单点来说,CountDownLatch
就是一个倒计数器,我们把初始计数值设置为3
,当 D
运行时,先调用 countDownLatch.await()
检查计数器值是否为 0
,若不为 0
则保持等待状态;当A B C
各自运行完后都会利用countDownLatch.countDown(),
将倒计数器减 1
,当三个都运行完后,计数器被减至 0
;此时立即触发 D
的 await()
运行结束,继续向下执行。
因此,CountDownLatch
适用于一个线程去等待多个线程的情况。
三个运动员各自准备,等到三个人都准备好后,再一起跑
上面是一个形象的比喻,针对线程 A B C 各自开始准备,直到三者都准备完毕,然后再同时运行。也就是要实现一种线程之间互相等待的效果,那应该怎么来实现呢?
上面的 CountDownLatch
可以用来倒计数,但当计数完毕,只有一个线程的 await()
会得到响应,无法让多个线程同时触发。
为了实现线程间互相等待这种需求,我们可以利用 CyclicBarrier
数据结构,它的基本用法是:
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先创建一个公共
CyclicBarrier
对象,设置同时等待的线程数,CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(3); -
这些线程同时开始自己做准备,自身准备完毕后,需要等待别人准备完毕,这时调用
cyclicBarrier.await()
; 即可开始等待别人; -
当指定的同时等待的线程数都调用了
cyclicBarrier.await();
时,意味着这些线程都准备完毕好,然后这些线程才同时继续执行。
实现代码如下,设想有三个跑步运动员,各自准备好后等待其他人,全部准备好后才开始跑:
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private static void runABCWhenAllReady() { int runner = 3 ; CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(runner); final Random random = new Random(); for ( char runnerName= 'A' ; runnerName <= 'C' ; runnerName++) { final String rN = String.valueOf(runnerName); new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { long prepareTime = random.nextInt( 10000 ) + 100 ; System.out.println(rN + " is preparing for time: " + prepareTime); try { Thread.sleep(prepareTime); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } try { System.out.println(rN + " is prepared, waiting for others" ); cyclicBarrier.await(); // 当前运动员准备完毕,等待别人准备好 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (BrokenBarrierException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(rN + " starts running" ); // 所有运动员都准备好了,一起开始跑 } }).start(); } } |
打印的结果如下:
A is preparing for time: 4131
B is preparing for time: 6349
C is preparing for time: 8206
A is prepared, waiting for others
B is prepared, waiting for others
C is prepared, waiting for others
C starts running
A starts running
B starts running
子线程完成某件任务后,把得到的结果回传给主线程
实际的开发中,我们经常要创建子线程来做一些耗时任务,然后把任务执行结果回传给主线程使用,这种情况在 Java 里要如何实现呢?
回顾线程的创建,我们一般会把 Runnable 对象传给 Thread
去执行。Runnable
定义如下:
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public interface Runnable { public abstract void run(); } |
可以看到 run()
在执行完后不会返回任何结果。那如果希望返回结果呢?这里可以利用另一个类似的接口类 Callable
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@FunctionalInterface public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; } |
可以看出 Callable
最大区别就是返回范型 V 结果。
那么下一个问题就是,如何把子线程的结果回传回来呢?在 Java 里,有一个类是配合 Callable
使用的:FutureTask
,不过注意,它获取结果的 get
方法会阻塞主线程。
举例,我们想让子线程去计算从1加到100,并把算出的结果返回到主线程。
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private static void doTaskWithResultInWorker() { Callable<Integer> callable = new Callable<Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { System.out.println( "Task starts" ); Thread.sleep( 1000 ); int result = 0 ; for ( int i= 0 ; i<= 100 ; i++) { result += i; } System.out.println( "Task finished and return result" ); return result; } }; FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); new Thread(futureTask).start(); try { System.out.println( "Before futureTask.get()" ); System.out.println( "Result: " + futureTask.get()); System.out.println( "After futureTask.get()" ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } |
打印结果如下:
Before futureTask.get()
Task starts
Task finished and return result
Result: 5050
After futureTask.get()
可以看到,主线程调用 futureTask.get()
方法时阻塞主线程;然后 Callable
内部开始执行,并返回运算结果;此时 futureTask.get()
得到结果,主线程恢复运行。
这里我们可以学到,通过 FutureTask
和 Callable
可以直接在主线程获得子线程的运算结果,只不过需要阻塞主线程。当然,如果不希望阻塞主线程,可以考虑利用 ExecutorService
,把 FutureTask
放到线程池去管理执行。
小结
多线程是现代语言的共同特性,而线程间通信、线程同步、线程安全是很重要的话题。本文针对 Java 的线程间通信进行了大致的讲解,后续还会对线程同步、线程安全进行讲解。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持服务器之家。
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