AOP虽然是方法论,但就好像OOP中的Java一样,一些先行者也开发了一套语言来支持AOP。目前用得比较火的就是AspectJ了,它是一种几乎和Java完全一样的语言,而且完全兼容Java(AspectJ应该就是一种扩展Java,但它不是像Groovy[1]那样的拓展。)。当然,除了使用AspectJ特殊的语言外,AspectJ还支持原生的Java,只要加上对应的AspectJ注解就好。所以,使用AspectJ有两种方法:
完全使用AspectJ的语言。这语言一点也不难,和Java几乎一样,也能在AspectJ中调用Java的任何类库。AspectJ只是多了一些关键词罢了。
或者使用纯Java语言开发,然后使用AspectJ注解,简称*@AspectJ*。
AspectJ的配置可以参考另一篇文章Android中使用AspectJ详解
Join Points介绍
Join Points是AspectJ中的一个关键概念。Join Points可以看作是程序运行时的一个执行点,比如:一个函数的调用可以看作是个Join Points,如Log.e()这个函数,e()可以看作是个Join Points,而调运e()的函数也可以认为是一个Join Points;设置一个变量,或者读取一个变量也可以是个Join Points;for循环也可以看作是Join Points。
理论上说,一个程序中很多地方都可以被看做是Join Points,但是AspectJ中,只有下面所示的几种执行点被认为是Join Points:
Join Points | 说明 | 示例 |
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method call | 函数调用 | 比如调用Log.e(),这是一处JPoint |
method execution | 函数执行 | 比如Log.e()的执行内部,是一处Join Points。注意它和method call的区别。method call是调用某个函数的地方。而execution是某个函数执行的内部。 |
constructor call | 构造函数调用 | 和method call类似 |
constructor execution | 构造函数执行 | 和method execution类似 |
field get | 获取某个变量 | 比如读取DemoActivity.debug成员 |
field set | 设置某个变量 | 比如设置DemoActivity.debug成员 |
pre-initialization | Object在构造函数中做得一些工作。 | |
initialization | Object在构造函数中做得工作 | |
static initialization | 类初始化 | 比如类的static{} |
handler | 异常处理 | 比如try catch(xxx)中,对应catch内的执行 |
advice execution | 这个是AspectJ的内容,稍后再说 |
这里列出了AspectJ所认可的JoinPoints的类型。实际上,也就是你想把新的代码插在程序的哪个地方,是插在构造方法中,还是插在某个方法调用前,或者是插在某个方法中,这个地方就是Join Points,当然,不是所有地方都能给你插的,只有能插的地方,才叫Join Points。
Pointcuts介绍
一个程序会有多个Join Points,即使同一个函数,也还分为call和execution类型的Join Points,但并不是所有的Join Points都是我们关心的,Pointcuts就是提供一种使得开发者能够选择自己需要的JoinPoints的方法。
Advice
Advice就是我们插入的代码以何种方式插入,有Before还有After、Around。
看个例子
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@Before ( "execution(* android.app.Activity.on**(..))" ) public void onActivityMethodBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable { } |
这里会分成几个部分,我们依次来看:
- @Before:Advice,也就是具体的插入点
- execution:处理Join Point的类型,例如call、execution
- (* android.app.Activity.on**(..)):这个是最重要的表达式,第一个*表示返回值,*表示返回值为任意类型,后面这个就是典型的包名路径,其中可以包含 * 来进行通配,几个 * 没区别。同时,这里可以通过&&、||、!来进行条件组合。()代表这个方法的参数,你可以指定类型,例如android.os.Bundle,或者(..)这样来代表任意类型、任意个数的参数。
- public void onActivityMethodBefore:实际切入的代码。
Before和After其实还是很好理解的,也就是在Pointcuts之前和之后,插入代码,那么Around呢,从字面含义上来讲,也就是在方法前后各插入代码,是的,他包含了Before和After的全部功能,代码如下:
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@Around ( "execution(* com.xys.aspectjxdemo.MainActivity.testAOP())" ) public void onActivityMethodAround(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable { String key = proceedingJoinPoint.getSignature().toString(); Log.d(TAG, "onActivityMethodAroundFirst: " + key); proceedingJoinPoint.proceed(); Log.d(TAG, "onActivityMethodAroundSecond: " + key); } |
其中,proceedingJoinPoint.proceed()代表执行原始的方法,在这之前、之后,都可以进行各种逻辑处理。
自定义Pointcuts
自定义Pointcuts可以让我们更加精确的切入一个或多个指定的切入点。
首先我们要定义一个注解类
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@Retention (RetentionPolicy.CLASS) @Target ({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD}) public @interface DebugTrace { } |
在需要插入代码的地方加入这个注解。如在MainActivity中加入,
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public class MainActivity extends AppCompatActivity { final String TAG = MainActivity. class .getSimpleName(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); logTest(); } @DebugTrace public void logTest() { Log.e(TAG, "log test" ); } } |
最后,创建切入代码
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@Pointcut ( "execution(@com.kun.aspectjtest.aspect.DebugTrace * *..*.*(..))" ) public void DebugTraceMethod() {} @Before ( "DebugTraceMethod()" ) public void beforeDebugTraceMethod(JoinPoint joinPoint) throws Throwable { String key = joinPoint.getSignature().toString(); Log.e(TAG, "beforeDebugTraceMethod: " + key); } |
log如下
在AspectJ的切入点表达式中,我们前面都是使用的execution,实际上,还有一种类型——call,那么这两种语法有什么区别呢,对于Call来说:
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Call(Before) Pointcut{ Pointcut Method } Call(After) |
对于Execution来说:
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Pointcut{ execution(Before) Pointcut Method execution(After) } |
withincode
这个语法通常来进行一些切入点条件的过滤,作更加精确的切入控制。如下
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public class MainActivity extends AppCompatActivity { final String TAG = MainActivity. class .getSimpleName(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super .onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); aspectJ1(); aspectJ2(); aspectJ3(); } public void aspectJTest() { Log.e(TAG, "execute aspectJTest" ); } public void aspectJ1(){ aspectJTest(); } public void aspectJ2(){ aspectJTest(); } public void aspectJ3(){ aspectJTest(); } } |
aspectJ1(),aspectJ2(),aspectJ3()都调用了aspectJTest方法,但只想在aspectJ2调用aspectJTest时插入代码,这个时候就需要使用到Pointcut和withincode组合的方式,来精确定位切入点。
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@Pointcut ( "(call(* *..aspectJTest()))&&withincode(* *..aspectJ2())" ) public void invokeAspectJTestInAspectJ2() { } @Before ( "invokeAspectJTestInAspectJ2()" ) public void beforeInvokeaspectJTestInAspectJ2(JoinPoint joinPoint) throws Throwable { Log.e(TAG, "method:" + getMethodName(joinPoint).getName()); } private MethodSignature getMethodName(JoinPoint joinPoint) { if (joinPoint == null ) return null ; return (MethodSignature) joinPoint.getSignature(); } |
log如下
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04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/MainActivity: execute aspectJTest 04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/AspectTest: method:aspectJTest 04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/MainActivity: execute aspectJTest 04 - 02 23 : 44 : 40.681 12107 - 12107 / E/MainActivity: execute aspectJTest |
以上就是Aspecj的基本使用方法,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!
原文链接:http://www.cnblogs.com/yxx123/p/6665736.html