我们来研究一个事物:
属性:外在特征;例如人的身高,体重
行为:能够做什么;例如人有说话,打球等行为。
而在Java语言中,最基本的单位是类,类就是用来体现事物的。
用类class来描述事物也是如此:
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员函数
定义类其实就是在定义类中的成员(成员变量和成员函数)
拓展:类是一个抽象的概念,而对象就是类的具体的存在,体现。例如:生活中的汽车,可以看做一个类,我们称之为汽车类,每一台车都有颜色和轮胎数(可以定义为属性,即成员变量),每一台车都可以跑(即车的行为,对应类总的成员函数),我们把汽车实例化一下,即会产生一个对象,比如奔驰、宝马(BMW)。
Demo1:
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public class Car { private String color; // 定义汽车颜色,全局变量 private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量 public Car(String color, int numLuntai){ super (); this .color = color; this .numLuntai = numLuntai; } public void run() { System.out.println( this .numLuntai+ "个轮子的" + this .color + "轿车在马路上行驶着" ); } } |
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public class ClassTest { public static void main(String[] args){ Car bmw = new Car( "黑色" , 4 ); // 创建一个轿车对象,名字为bmw bmw.run(); } } |
运行结果:
4个轮子的黑色轿车在马路上行驶着
其中color和numLuntai就称为Car 类的成员变量,这个属性能够用来描述一个类的属性,否则,它就应该定义为局部变量。
例如一个for循环中的i即是局部变量。
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for ( int i = 0 ; i < args.length; i++) { ...... } |
又例如写在成员方法中变量是局部变量。
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Public class Car { private String color; // 定义汽车颜色,全局变量 private int numLuntai; // 定义汽车轮胎数,全局变量 public Car(String color, int numLuntai){ super (); this .color = color; this .numLuntai = numLuntai; } public void run() { String carName=”宝马牌”; //这个就是局部变量 System.out.println( this .numLuntai+ "个轮子的" + this .color + carName+ "轿车在马路上行驶着" ); } } publicclass ClassTest { public static void main(String[] args){ Car bmw = new Car( "黑色" , 4 ); // 创建一个轿车对象,名字为bmw bmw.run(); } } |
结果:
4个轮子的黑色宝马牌轿车在马路上行驶着
成员变量和局部变量的区别
成员变量:
①成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
②成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。
③成员变量有默认初始化值。
局部变量:
①局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。
②局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。
③局部变量没有默认初始化值
在使用变量时需要遵循的原则为:就近原则
首先在局部范围找,有就使用;接着在成员位置找。
列表对比:
成员变量、局部变量的区别
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成员变量
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局部变量
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定义位置
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在类中,方法外
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方法中,或者方法的形式参数
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初始化值
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有默认初始化值
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无,先定义,赋值后才能使用
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调用方式
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对象调用
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存储位置
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堆中
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栈中
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生命周期
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与对象共存亡
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与方法共存亡
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别名
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实例变量
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小结:
尽管两者者的本质都是变量,可是使用时却有相当大的区别,稍不留神就可能陷入陷阱。且先记住:在一个类中,如果一个变量能够用来描述一个类的属性,那就定义为成员变量,否则,它就应该定义为局部变量。
以上所述是小编给大家介绍的Java成员变量与局部变量(动力节点Java学院整理),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问欢迎给我留言,小编会及时回复大家的,在此也非常感谢大家对服务器之家网站的支持!