6月12日凌晨,被誉为“互联网女皇”的玛丽·米克尔(Mary Meeker)公布了2019年《互联网趋势》(Internet Trends)报告,该报告内容长达长达 333 页,主要涵盖了移动到电子商务乃至科技巨头之间的竞争等各个方面的内容。
报告显示去年的全球互联网用户达到全球约51%的人口( 38 亿人),高于 2017 年的49%( 36 亿)。 2018 年增长放缓至约6%,主要原因包括目前互联网人口数量已经非常大,新增互联网用户增长缓慢。智能手机是全球许多人的主要互联网接入点,但这一趋势正在下降。
截至上周,按市值计算,全球最有价值公司中有 10 家是科技公司,只有伯克希尔哈撒韦公司,维萨公司和强生公司成为非科技公司的前 10 名:
以下是前10最有价值公司
微软
亚马逊
苹果
Alphabet(谷歌母公司)
伯克希尔·哈撒韦公司
阿里巴巴
腾讯
VISA
强生公司
电子商务现在占零售额的15%。其增长放缓 - 第一季度与去年同期相比增长了12.4% - 但仍高于常规零售增长率,第一季度仅为2%。
美国互联网广告支出在 2018 年增长了22%。大部分支出仍然在谷歌和Facebook上,但亚马逊和Twitter等公司的份额正在增长。所有数字显示广告购买中约有62%用于程序化广告,后者将继续增长。
客户获取成本 - 吸引每个新客户所需的营销支出 - 正在上升。这是不可持续的,因为在某些情况下,它超过了客户带来的长期收入。 Meeker建议以更便宜的方式获得客户,例如免费试用和无偿等等。
目标广告面临着许多问题,包括GDPR影响和其他监管,以及从Apple和Facebook等硬件和软件公司推动更多的隐私政策带来的影响。
美国人在数字媒体上花的时间比以往任何时候都多: 2018 年每天6. 3 小时,比前一年增加7%。大部分增长来自移动和其他连接设备,而在计算机上花费的时间则减少。人们也越来越担心在线时间,因为超过四分之一的美国成年人表示他们“几乎经常在线”。
图像越来越成为人们交流的手段,因为像更快的无线网络和更好的手机摄像头等技术发展已经鼓励了图像拍摄的激增。超过50%的Twitter展示现在涉及包含图片,视频或其他媒体的帖子。
去年,全球互动游戏玩家的数量增长了6%,达到 24 亿,因为像Fortnite这样的互动游戏成为某些人的新社交媒体。观看这些游戏的人数,而不是参与,也在迅速增长。
随着隐私成为一个更大的关注点,被受到很多的关注。在第一季度,87%的全球网络流量被加密,而三年前这一比例为53%。