本文实例讲述了php绘图之加载外部图片的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:
在实际应用中,就是常见的水印功能。
//1、创建画布
$im = imagecreatetruecolor(300,200);//新建一个真彩色图像,默认背景是黑色,返回图像标识符。另外还有一个函数 imagecreate 已经不推荐使用。
//2、加载外部图片
$im_new = imagecreatefromjpeg("baidu.jpg");//返回图像标识符
$im_new_info = getimagesize("baidu.jpg");//取得图像大小,返回一个数组。该函数不需要用到gd库。
/*----
****3、将加载的图片,复制到画布上
****参数说明:
$im:不用说,指的是画布;
$im_new:源图片,也就是从外面加载进来的图像
(30,30):将加载进来的图像,放在画布中的位置,左上角
(0,0):表示加载的图片,从什么位置开始。(0,0)表示左上角起点,也可以只加载图片的一部分进来的
(*,*):用*表示,可以为原图片宽和高,也可以小于宽高,只截取一部分,与上面坐标一起使用,表示截取的部分
******/
imagecopy($im,$im_new,30,30,0,0,$im_new_info[0],$im_new_info[1]);//返回布尔值
//3、输出图像
header("content-type: image/png");
imagepng($im);//输出到页面。如果有第二个参数[,$filename],则表示保存图像
//4、销毁图像,释放内存
imagedestroy($im);
?>
希望本文所述对大家的php程序设计有所帮助。