在现实世界中,你可能已经了解对象就是那些能够摸到的东西。Powershell中的对象和现实生活很相似。例如要在现实生活中描述一把小刀。我们可能会分两方面描述它
属性:一把小刀拥有一些特殊的属性,比如它的颜色、制造商、大小、刀片数。这个对象是红色的,重55克,有3个刀片,ABC公司生产的。因此属性描述了一个对象是什么。
方法:可以使用这个对象做什么,比如切东西、当螺丝钉用、开啤酒盖。一个对象能干什么就属于这个对象的方法。
创建对象
通过New-Object可以创建一个对象,甚至可以创建一个虚拟的小刀,但是第一步需要创建一个空对象。空对象什么都没有,如果调用它,不会返回任何东西。
PS C:Powershell> $pocketknife=New-Object object
PS C:Powershell> $pocketknife
System.Object
增加属性
接下来描述这个对象是什么
PS C:Powershell> Add-Member -InputObject $pocketknife -Name Color -Value "Red"
-MemberType NoteProperty
PS C:Powershell> $pocketknife
Color
-----
Red
PS C:Powershell> Add-Member -InputObject $pocketknife -Name Weight -Value "55"
-MemberType NoteProperty
PS C:Powershell> $pocketknife | Add-Member NoteProperty Blades 3
PS C:Powershell> $pocketknife | Add-Member NoteProperty Manufacturer ABC
PS C:Powershell> $pocketknife
Color Weight Blades Manufacturer
----- ------ ------ ------------
Red 55 3 ABC
增加方法
给一个对象增加了属性后,这个对象就有形状了,但是它仍然不能做任何事,要想它做事,必须给它增加方法。同样使用Add-Member,不过-memberType 选项使用ScriptMethod。
# 增加一个新方法:
Add-Member -memberType ScriptMethod -In $pocketknife `
-name cut -Value { "I'm whittling now" }
# 指定参数类型增加一个新方法:
Add-Member -in $pocketknife ScriptMethod screw { "Phew...it's in!" }
#直接通过管道增加一个新方法:
$pocketknife | Add-Member ScriptMethod corkscrew { "Pop! Cheers!" }
方法添加成功后就可以调用了
PS C:Powershell> $pocketknife.cut()
I'm whittling now
PS C:Powershell> $pocketknife.screw()
Phew...it's in!
PS C:Powershell> $pocketknife.corkscrew()
Pop! Cheers!
在调用方法时如果没有使用圆括号,方法不会执行,但是可以返回方法的基本信息。
PS C:Powershell> $pocketknife.corkscrew
Script : "Pop! Cheers!"
OverloadDefinitions : {System.Object corkscrew();}
MemberType : ScriptMethod
TypeNameOfValue : System.Object
Value : System.Object corkscrew();
Name : corkscrew
IsInstance : True
到目前为止一个虚拟的小刀对象就创建完成了,一个对象包含数据(属性)和动作(方法)。