Ruby 是纯面向对象的语言,Ruby 中的一切都是以对象的形式出现。Ruby 中的每个值都是一个对象,即使是最原始的东西:字符串、数字,甚至连 true 和 false 都是对象。类本身也是一个对象,是 Class 类的一个实例。本章将向您讲解所有与 Ruby 面向对象相关的主要功能。
类用于指定对象的形式,它结合了数据表示法和方法,把数据整理成一个整齐的包。类中的数据和方法被称为类的成员。
Ruby 类定义
当您定义一个类时,您实际是定义了一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何的数据,而是定义了类的名称意味着什么,也就是说,定义了类的对象将由什么组成,以及在该对象上能执行什么操作。
类定义以关键字 class 开始,后跟类名称,最后以一个 end 进行分隔表示终止该类定义。例如,我们使用关键字 class 来定义 Box 类,如下所示:
1
2
3
|
class Box code end |
按照惯例,名称必须以大写字母开头,如果包含多个单词,每个单词首字母大写,但此间没有分隔符(例如:CamelCase)。
定义 Ruby 对象
类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类进行创建的。我们使用 new 关键字声明类的对象。下面的语句声明了类 Box 的两个对象:
1
2
|
box1 = Box. new box2 = Box. new |
initialize 方法
initialize 方法是一个标准的 Ruby 类方法,与其他面向对象编程语言中的 constructor 工作原理类似。当您想要在创建对象的同时初始化一些类变量,initialize 方法就派上用场了。该方法带有一系列参数,与其他 Ruby 方法一样,使用该方法时,必须在前面放置 def 关键字,如下所示:
1
2
3
4
5
|
class Box def initialize(w,h) @width , @height = w, h end end |
实例变量
实例变量是类属性,它们在使用类创建对象时就变成对象的属性。每个对象的属性是单独赋值的,和其他对象之间不共享值。在类的内部,是使用 @ 运算符访问这些属性,在类的外部,则是使用称为访问器方法的公共方法进行访问。下面我们以上面定义的类 Box 为实例,把 @width 和 @height 作为类 Box 的实例变量。
1
2
3
4
5
6
|
class Box def initialize(w,h) # 给实例变量赋值 @width , @height = w, h end end |
访问器 & 设置器 方法
为了在类的外部使用变量,我们必须在访问器方法内部定义这些变量,这些访问器方法也被称为获取器方法。下面的实例演示了访问器方法的用法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 访问器方法 def printWidth @width end def printHeight @height end end # 创建对象 box = Box. new ( 10 , 20 ) # 使用访问器方法 x = box.printWidth() y = box.printHeight() puts "Width of the box is : #{x}" puts "Height of the box is : #{y}" |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
2
|
Width of the box is : 10 Height of the box is : 20 |
与用于访问变量值的访问器方法类似,Ruby 提供了一种在类的外部设置变量值的方式,也就是所谓的设置器方法,定义如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 访问器方法 def getWidth @width end def getHeight @height end # 设置器方法 def setWidth=(value) @width = value end def setHeight=(value) @height = value end end # 创建对象 box = Box. new ( 10 , 20 ) # 使用设置器方法 box.setWidth = 30 box.setHeight = 50 # 使用访问器方法 x = box.getWidth() y = box.getHeight() puts "Width of the box is : #{x}" puts "Height of the box is : #{y}" |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
2
|
Width of the box is : 30 Height of the box is : 50 |
实例方法
实例方法的定义与其他方法的定义一样,都是使用 def 关键字,但它们只能通过类实例来使用,如下面实例所示。它们的功能不限于访问实例变量,也能按照您的需求做更多其他的任务。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box # constructor method def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 实例方法 def getArea @width * @height end end # 创建对象 box = Box. new ( 10 , 20 ) # 调用实例方法 a = box.getArea() puts "Area of the box is : #{a}" 当上面的代码执行时,它会产生以下结果: Area of the box is : 200 类方法 & 类变量 类变量是在类的所有实例中共享的变量。换句话说,类变量的实例可以被所有的对象实例访问。类变量以两个 @ 字符(@@)作为前缀,类变量必须在类定义中被初始化,如下面实例所示。 类方法使用 def self .methodname() 定义,类方法以 end 分隔符结尾。类方法可使用带有类名称的 classname.methodname 形式调用,如下面实例所示: #!/usr/bin/ruby -w class Box # 初始化类变量 @@count = 0 def initialize(w,h) # 给实例变量赋值 @width , @height = w, h @@count += 1 end def self .printCount() puts "Box count is : #@@count" end end # 创建两个对象 box1 = Box. new ( 10 , 20 ) box2 = Box. new ( 30 , 100 ) # 调用类方法来输出盒子计数 Box.printCount() |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
|
Box count is : 2 |
to_s 方法
您定义的任何类都有一个 to_s 实例方法来返回对象的字符串表示形式。下面是一个简单的实例,根据 width 和 height 表示 Box 对象:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
|
#!/usr/bin/ruby -w class Box # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 定义 to_s 方法 def to_s "(w:#@width,h:#@height)" # 对象的字符串格式 end end # 创建对象 box = Box. new ( 10 , 20 ) # 自动调用 to_s 方法 puts "String representation of box is : #{box}" |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
|
String representation of box is : (w: 10 ,h: 20 ) |
访问控制
Ruby 为您提供了三个级别的实例方法保护,分别是 public、private 或 protected。Ruby 不在实例和类变量上应用任何访问控制。
- Public 方法: Public 方法可被任意对象调用。默认情况下,方法都是 public 的,除了 initialize 方法总是 private 的。
- Private 方法: Private 方法不能从类外部访问或查看。只有类方法可以访问私有成员。
- Protected 方法: Protected 方法只能被类及其子类的对象调用。访问也只能在类及其子类内部进行。
下面是一个简单的实例,演示了这三种修饰符的语法:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 实例方法默认是 public 的 def getArea getWidth() * getHeight end # 定义 private 的访问器方法 def getWidth @width end def getHeight @height end # make them private private :getWidth , :getHeight # 用于输出面积的实例方法 def printArea @area = getWidth() * getHeight puts "Big box area is : #@area" end # 让实例方法是 protected 的 protected :printArea end # 创建对象 box = Box. new ( 10 , 20 ) # 调用实例方法 a = box.getArea() puts "Area of the box is : #{a}" # 尝试调用 protected 的实例方法 box.printArea() |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果。在这里,第一种方法调用成功,但是第二方法会产生一个问题。
1
2
3
|
Area of the box is : 200 test.rb: 42 : protected method `printArea' called for # <Box:0xb7f11280 @height = 20 , @width = 10 > (NoMethodError) |
类的继承
继承,是面向对象编程中最重要的概念之一。继承允许我们根据另一个类定义一个类,这样使得创建和维护应用程序变得更加容易。
继承有助于重用代码和快速执行,不幸的是,Ruby 不支持多继承,但是 Ruby 支持 mixins。mixin 就像是多继承的一个特定实现,在多继承中,只有接口部分是可继承的。
当创建类时,程序员可以直接指定新类继承自某个已有类的成员,这样就不用从头编写新的数据成员和成员函数。这个已有类被称为基类或父类,新类被称为派生类或子类。
Ruby 也提供了子类化的概念,子类化即继承,下面的实例解释了这个概念。扩展一个类的语法非常简单。只要添加一个 < 字符和父类的名称到类语句中即可。例如,下面定义了类 BigBox 是 Box 的子类:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 实例方法 def getArea @width * @height end end # 定义子类 class BigBox < Box # 添加一个新的实例方法 def printArea @area = @width * @height puts "Big box area is : #@area" end end # 创建对象 box = BigBox. new ( 10 , 20 ) # 输出面积 box.printArea() |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
|
Big box area is : 200 |
方法重载
虽然您可以在派生类中添加新的功能,但有时您可能想要改变已经在父类中定义的方法的行为。这时您可以保持方法名称不变,重载方法的功能即可,如下面实例所示:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 实例方法 def getArea @width * @height end end # 定义子类 class BigBox < Box # 改变已有的 getArea 方法 def getArea @area = @width * @height puts "Big box area is : #@area" end end # 创建对象 box = BigBox. new ( 10 , 20 ) # 使用重载的方法输出面积 box.getArea() |
运算符重载
我们希望使用 + 运算符执行两个 Box 对象的向量加法,使用 * 运算符来把 Box 的 width 和 height 相乘,使用一元运算符 - 对 Box 的 width 和 height 求反。下面是一个带有数学运算符定义的 Box 类版本:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
|
class Box def initialize(w,h) # 初始化 width 和 height @width , @height = w, h end def +(other) # 定义 + 来执行向量加法 Box. new ( @width + other.width, @height + other.height) end def -@ # 定义一元运算符 - 来对 width 和 height 求反 Box. new (- @width , - @height ) end def *(scalar) # 执行标量乘法 Box. new ( @width *scalar, @height *scalar) end end |
冻结对象
有时候,我们想要防止对象被改变。在 Object 中,freeze 方法可实现这点,它能有效地把一个对象变成一个常量。任何对象都可以通过调用 Object.freeze 进行冻结。冻结对象不能被修改,也就是说,您不能改变它的实例变量。
您可以使用 Object.frozen? 方法检查一个给定的对象是否已经被冻结。如果对象已被冻结,该方法将返回 true,否则返回一个 false 值。下面的实例解释了这个概念:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 访问器方法 def getWidth @width end def getHeight @height end # 设置器方法 def setWidth=(value) @width = value end def setHeight=(value) @height = value end end # 创建对象 box = Box. new ( 10 , 20 ) # 让我们冻结该对象 box.freeze if ( box.frozen? ) puts "Box object is frozen object" else puts "Box object is normal object" end # 现在尝试使用设置器方法 box.setWidth = 30 box.setHeight = 50 # 使用访问器方法 x = box.getWidth() y = box.getHeight() puts "Width of the box is : #{x}" puts "Height of the box is : #{y}" |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
2
3
|
Box object is frozen object test.rb: 20 :in `setWidth= ': can' t modify frozen object (TypeError) from test.rb: 39 |
类常量
您可以在类的内部定义一个常量,通过把一个直接的数值或字符串值赋给一个变量来定义的,常量的定义不需要使用 @ 或 @@。按照惯例,常量的名称使用大写。
一旦常量被定义,您就不能改变它的值,您可以在类的内部直接访问常量,就像是访问变量一样,但是如果您想要在类的外部访问常量,那么您必须使用 classname::constant,如下面实例所示。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box BOX_COMPANY = "TATA Inc" BOXWEIGHT = 10 # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 实例方法 def getArea @width * @height end end # 创建对象 box = Box. new ( 10 , 20 ) # 调用实例方法 a = box.getArea() puts "Area of the box is : #{a}" puts Box:: BOX_COMPANY puts "Box weight is: #{Box::BOXWEIGHT}" |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
2
3
|
Area of the box is : 200 TATA Inc Box weight is: 10 |
类常量可被继承,也可像实例方法一样被重载。
使用 allocate 创建对象
可能有一种情况,您想要在不调用对象构造器 initialize 的情况下创建对象,即,使用 new 方法创建对象,在这种情况下,您可以调用 allocate 来创建一个未初始化的对象,如下面实例所示:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
|
#!/usr/bin/ruby -w # 定义类 class Box attr_accessor :width , :height # 构造器方法 def initialize(w,h) @width , @height = w, h end # 实例方法 def getArea @width * @height end end # 使用 new 创建对象 box1 = Box. new ( 10 , 20 ) # 使用 allocate 创建两一个对象 box2 = Box.allocate # 使用 box1 调用实例方法 a = box1.getArea() puts "Area of the box is : #{a}" # 使用 box2 调用实例方法 a = box2.getArea() puts "Area of the box is : #{a}" |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
2
3
4
5
|
Area of the box is : 200 test.rb: 14 : warning: instance variable @width not initialized test.rb: 14 : warning: instance variable @height not initialized test.rb: 14 :in `getArea ': undefined method `*' for nil : NilClass (NoMethodError) from test.rb: 29 |
类信息
如果类定义是可执行代码,这意味着,它们可在某个对象的上下文中执行,self 必须引用一些东西。让我们来看看下面的实例:.
1
2
3
4
5
6
7
|
#!/usr/bin/ruby -w class Box # 输出类信息 puts "Type of self = #{self.type}" puts "Name of self = #{self.name}" end |
当上面的代码执行时,它会产生以下结果:
1
2
|
Type of self = Class Name of self = Box |
这意味着类定义可通过把该类作为当前对象来执行,同时也意味着元类和父类中的该方法在方法定义执行期间是可用的。