什么是一个存取器?
我们在前面已经讨论过实变量了,但却未过多的讨论.一个对象的实变量属于它的属性,也是它与其它来自同一个类的对象的一般区别.读写它的属性是重要的;这样做需要做一个叫着属性存取器(attributeaccessors)的方法.我们将很快看到我们并不是总要明确地写出存取器方法,但现在先让我们了解所有的细节.存取器的两种类型是写(writer)和读(reader).
ruby>classFruit
|defset_kind(k)#awriter
|@kind=k
|end
|defget_kind#areader
|@kind
|end
|end
nil
ruby>f1=Fruit.new
#
ruby>f1.set_kind("peach")#usethewriter
"peach"
ruby>f1.get_kind#usethereader
"peach"
ruby>f1#inspecttheobject
#
足够简单;我们可以存取关于我们搜索的水果种类的信息.但我们的方法名还有点儿牢骚.下面的这个更简洁,也更方便.
ruby>classFruit
|defkind=(k)
|@kind=k
|end
|defkind
|@kind
|end
|end
nil
ruby>f2=Fruit.new
#
ruby>f2.kind="banana"
"banana"
ruby>f2.kind
"banana"
inspect方法
一个小插曲.你已注意到当我们试着直接观察一个对象,就会出现一些像#
ruby>classFruit
|definspect
|"afruitofthe"+@kind+"variety"
|end
|end
nil
ruby>f2
"afruitofthebananavariety"
一个相关的方法是to_s(转化为字符串),用在打印对象的时候.一般的,你可以认为inspect是一个编写或调试程序时用的工具,而to_s是一个美化程序输出的方法.eval.rb显示结果时总采用inspect.你可以用p方法简单的从程序里取得调试信息.
#Thesetwolinesareequivalent:
panObject
printanObject.inspect,"\n"
生成存取器的简单方法
因为许多实变量需要存取方法,Ruby提供了对应于标准方法的缩写.
Shortcut缩写Effect等同于
attr_reader:vdefv;@v;end
attr_writer:vdefv=(value);@v=value;end
attr_accessor:vattr_reader:v;attr_writer:v
attr_accessor:v,:wattr_accessor:v;attr_accessor:w
让我们利用它加上"新鲜"信息.首先,我们自动生成了读和写方法,然后我们合并这一新信息到inspect中去:
ruby>classFruit
|attr_accessor:condition
|definspect
|"a"+@condition+@kind"
|end
|end
nil
ruby>f2.condition="ripe"
"ripe"
ruby>f2
"aripebanana"
更有趣的水果
如果没人吃我们成熟的水果,也许我们该让它们烂掉.
ruby>classFruit
|deftime_passes
|@condition="rotting"
|end
|end
nil
ruby>f2
"aripebanana"
ruby>f2.time_passes
"rotting"
ruby>f2
"arottingbanana"
但当我们这样做时,却引入了一个小问题.现在,如果我们再创造第三个水果会发生什么?记住:实变量不会在赋值前存在.
ruby>f3=Fruit.new
ERR:failedtoconvertnilintoString
是inspect方法在这里挺有理由地抱怨.我们已让它报告水果的品种和状态,但f3还未赋过任何值.如果我们愿意,我们可以重写inspect方法使之用define?方法测试实变量并只在它们存在时才报告,但也许那不是很有用;因为每一个水果都有类型和状态.看来我们应该在某种程度上确定其属性.这正是下一节我们要讨论的.