React中,会遍历EffectList来执行节点操作、生命周期方法、Effect方法,可以把EffectList比作圣诞树上挂的彩灯,而这颗圣诞树就是Fiber树。
为什么会存在EffectList呢?打个比方来说,一颗Fiber树中有一些Fiber节点需要执行componentDidMount
方法,如果在Fiber树构建完成后,再遍历一次Fiber树,找到需要执行componentDidMount
方法的Fiber节点,这是非常低效的。
而EffectList就解决了这个问题,在Fiber树构建过程中,每当一个Fiber节点的flags
字段不为NoFlags
时(代表需要执行副作用),就把该Fiber节点添加到EffectList,在Fiber树构建完成后,由Fiber节点串成的彩灯也构建完成了,这样仅仅需要遍历彩灯就行了。
EffectList的收集
EffectList是一个单向链表,firstEffect
代表链表中的第一个Fiber节点,lastEffect
代表链表中的最后一个Fiber节点。
Fiber树的构建是深度优先的,也就是先向下构建子级Fiber节点,子级节点构建完成后,再向上构建父级Fiber节点,所以EffectList中总是子级Fiber节点在前面。
Fiber节点构建完成的操作执行在completeUnitOfWork
方法,在这个方法里,不仅会对节点完成构建,也会将有flags
的Fiber节点添加到EffectList。
简化代码如下。
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function completeUnitOfWork(unitOfWork: Fiber): void { let completedWork = unitOfWork; do { const current = completedWork.alternate; const returnFiber = completedWork. return ; let next= completeWork(current, completedWork, subtreeRenderLanes); // effect list构建 if ( returnFiber !== null && (returnFiber.flags & Incomplete) === NoFlags ) { // 层层拷贝 if (returnFiber.firstEffect === null ) { returnFiber.firstEffect = completedWork.firstEffect; } if (completedWork.lastEffect !== null ) { // 说明当前节点是兄弟节点,子节点有effect,已经给returnFiber.lastEffect赋值过了 if (returnFiber.lastEffect !== null ) { // 连接兄弟节点的effect returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork.firstEffect; } returnFiber.lastEffect = completedWork.lastEffect; } const flags = completedWork.flags; // 该fiber节点有effect if (flags > PerformedWork) { // 当前节点有effect连接上effect list if (returnFiber.lastEffect !== null ) { returnFiber.lastEffect.nextEffect = completedWork; } else { // returnFiber没有firstEffect的情况是第一次遇见有effect的节点 returnFiber.firstEffect = completedWork; } returnFiber.lastEffect = completedWork; } } // 兄弟元素遍历再到返返回父级 const siblingFiber = completedWork.sibling; if (siblingFiber !== null ) { workInProgress = siblingFiber; return ; } completedWork = returnFiber; workInProgress = completedWork; } while (completedWork !== null ); } |
EffectList实际是像冒泡一样,一层一层不断向上层收集,从第一个有flags
的节点开始记录,每层的新节点都会将上一个节点的firstEffect
和lastEffect
拷贝到自身身上,再供上层节点再次拷贝。
如以下结构,假如每一个div
都有flags
。
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< div id = "1" > < div id = "4" /> < div id = "2" > < div id = "3" /> </ div > </ div > |
最终形成的EffectList为
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firstEffect => div4 lastEffect => div1 |
因为Fiber树的构建深度优先,所有div4
先完成completeWork
,构建firstEffect
。
EffectList遍历是从firstEffect
开始,通过每一个节点的nextEffect
找到下一个节点。
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firstEffect => div4 div4.nextEffect => div3 div3.nextEffect => div2 div2.nextEffect => div1 |
初次Render时的EffectList
在React中,会对初次Mount有一个性能优化,其中的Fiber节点的flags
不会包含placement
,对应的DOM节点不会遍历加入DOM树,而是在创建DOM节点时就已经加入DOM树了,只有rootFiber节点FiberRootNode
的flags
会包含placement
。
EffectList是不会包含root
节点的,所以需要将root
节点也添加到EffectList,这样才会正确的执行placement
,让DOM树在页面呈现 。
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let firstEffect; // 把根节点finishedWork也连接进去 if (finishedWork.flags > PerformedWork) { if (finishedWork.lastEffect !== null ) { finishedWork.lastEffect.nextEffect = finishedWork; firstEffect = finishedWork.firstEffect; } else { firstEffect = finishedWork; } } else { // 根节点没有effect. firstEffect = finishedWork.firstEffect; } |
EffectList的遍历
EffectList的主要是用于Layout阶段生命周期方法的执行和DOM的操作。
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// 处理getSnapshotBeforeUpdate,调度useEffect nextEffect = firstEffect; do { commitBeforeMutationEffects(); } while (nextEffect !== null ); // DOM操作 nextEffect = firstEffect; do { commitMutationEffects(root, renderPriorityLevel); } while (nextEffect !== null ); // 生命周期方法的执行 nextEffect = firstEffect; do { commitLayoutEffects(root, lanes); } while (nextEffect !== null ); |
在这Layout阶段的这3个方法里,会遍历nextEffect
,每执行完一个,就重新指向firstEffect
。Layout阶段具体操作就不细讲了。
总结
EffectList不是全局变量,只是在Fiber树创建过程中,一层层向上收集有effect
的Fiber节点,最终的root
节点就会收集到所有有effect
到Fiber节点,我们就把这条包含effect
节点的链表叫做EffectList。
由于收集的过程是深度优先,子级会先被收集,所以遍历的时候也会先操作子级,所以如果有面试官问子级和父级的生命周期或者useEffect
谁先执行,就很清楚的知道会先执行子级操作了。
以上就是简单分析React中的EffectList的详细内容,更多关于React中的EffectList的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://juejin.cn/post/6947168516394975239