1. 可调用对象
可调用对象有一下几种定义:
- 是一个函数指针,参考 C++ 函数指针和函数类型;
- 是一个具有operator()成员函数的类的对象;
- 可被转换成函数指针的类对象;
- 一个类成员函数指针;
C++中可调用对象的虽然都有一个比较统一的操作形式,但是定义方法五花八门,这样就导致使用统一的方式保存可调用对象或者传递可调用对象时,会十分繁琐。C++11中提供了std::function和std::bind统一了可调用对象的各种操作。
不同类型可能具有相同的调用形式,如:
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// 普通函数 int add( int a, int b){ return a+b;} // lambda表达式 auto mod = []( int a, int b){ return a % b;} // 函数对象类 struct divide{ int operator()( int denominator, int divisor){ return denominator/divisor; } }; |
上述三种可调用对象虽然类型不同,但是共享了一种调用形式:
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int ( int , int ) |
std::function就可以将上述类型保存起来,如下:
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std::function< int ( int , int )> a = add; std::function< int ( int , int )> b = mod ; std::function< int ( int , int )> c = divide(); |
2. std::function
- std::function 是一个可调用对象包装器,是一个类模板,可以容纳除了类成员函数指针之外的所有可调用对象,它可以用统一的方式处理函数、函数对象、函数指针,并允许保存和延迟它们的执行。
- 定义格式:std::function<函数类型>。
- std::function可以取代函数指针的作用,因为它可以延迟函数的执行,特别适合作为回调函数使用。它比普通函数指针更加的灵活和便利。
3. std::bind
可将std::bind函数看作一个通用的函数适配器,它接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来“适应”原对象的参数列表。
std::bind将可调用对象与其参数一起进行绑定,绑定后的结果可以使用std::function保存。std::bind主要有以下两个作用:
- 将可调用对象和其参数绑定成一个防函数;
- 只绑定部分参数,减少可调用对象传入的参数。
3.1 std::bind绑定普通函数
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double my_divide ( double x, double y) { return x/y;} auto fn_half = std::bind (my_divide,_1,2); std::cout << fn_half(10) << '\n' ; // 5 |
- bind的第一个参数是函数名,普通函数做实参时,会隐式转换成函数指针。因此std::bind (my_divide,_1,2)等价于std::bind (&my_divide,_1,2);
- _1表示占位符,位于<functional>中,std::placeholders::_1;
3.2 std::bind绑定一个成员函数
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struct Foo { void print_sum( int n1, int n2) { std::cout << n1+n2 << '\n' ; } int data = 10; }; int main() { Foo foo; auto f = std::bind(&Foo::print_sum, &foo, 95, std::placeholders::_1); f(5); // 100 } |
- bind绑定类成员函数时,第一个参数表示对象的成员函数的指针,第二个参数表示对象的地址。
- 必须显示的指定&Foo::print_sum,因为编译器不会将对象的成员函数隐式转换成函数指针,所以必须在Foo::print_sum前添加&;
- 使用对象成员函数的指针时,必须要知道该指针属于哪个对象,因此第二个参数为对象的地址 &foo;
3.3 绑定一个引用参数
默认情况下,bind的那些不是占位符的参数被拷贝到bind返回的可调用对象中。但是,与lambda类似,有时对有些绑定的参数希望以引用的方式传递,或是要绑定参数的类型无法拷贝。
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#include <iostream> #include <functional> #include <vector> #include <algorithm> #include <sstream> using namespace std::placeholders; using namespace std; ostream & print(ostream &os, const string& s, char c) { os << s << c; return os; } int main() { vector<string> words{ "helo" , "world" , "this" , "is" , "C++11" }; ostringstream os; char c = ' ' ; for_each(words.begin(), words.end(), [&os, c]( const string & s){os << s << c;} ); cout << os.str() << endl; ostringstream os1; // ostream不能拷贝,若希望传递给bind一个对象, // 而不拷贝它,就必须使用标准库提供的ref函数 for_each(words.begin(), words.end(), bind(print, ref(os1), _1, c)); cout << os1.str() << endl; } |
4. 指向成员函数的指针
通过下面的例子,熟悉一下指向成员函数的指针的定义方法。
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#include <iostream> struct Foo { int value; void f() { std::cout << "f(" << this ->value << ")\n" ; } void g() { std::cout << "g(" << this ->value << ")\n" ; } }; void apply(Foo* foo1, Foo* foo2, void (Foo::*fun)()) { (foo1->*fun)(); // call fun on the object foo1 (foo2->*fun)(); // call fun on the object foo2 } int main() { Foo foo1{1}; Foo foo2{2}; apply(&foo1, &foo2, &Foo::f); apply(&foo1, &foo2, &Foo::g); } |
- 成员函数指针的定义:void (Foo::*fun)(),调用是传递的实参: &Foo::f;
- fun为类成员函数指针,所以调用是要通过解引用的方式获取成员函数*fun,即(foo1->*fun)();
总结
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