实验:
编写一个程序实现顺序栈的各种基本运算,并在此基础上设计一个主程序,完成如下功能:
(1)初始化顺序栈
(2)插入元素
(3)删除栈顶元素
(4)取栈顶元素
(5)遍历顺序栈
(6)置空顺序栈
分析:
栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的顺序表。
对于顺序栈,入栈时,首先判断栈是否为满,栈满的条件为:p->top= =MAXNUM-1,栈满时,不能入栈; 否则出现空间溢出,引起错误,这种现象称为上溢。
出栈和读栈顶元素操作,先判栈是否为空,为空时不能操作,否则产生错误。通常栈空作为一种控制转移的条件。
注意:
(1)顺序栈中元素用向量存放
(2)栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点
(3)栈顶位置是随着进栈和退栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top为栈顶指针)来指示当前栈顶位置
顺序栈的实现:
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#include <stdio.h> #include <malloc.h> typedef int SElemType; typedef int Status; #define INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 #define Ok 1 #define Error 0 #define True 1 #define False 0 typedef struct { SElemType *base; SElemType * top ; int stacksize; }SqStack; //初始化栈 Status InitStack(SqStack *s) { s->base = (SElemType *)malloc(INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if(!s->base) { puts( "存储空间分配失败!" ); return Error; } s-> top = s->base; s->stacksize = INIT_SIZE; return Ok; } //清空栈 Status ClearStack(SqStack *s) { s-> top = s->base; return Ok; } //栈是否为空 Status StackEmpty(SqStack *s) { if(s-> top == s->base) return True ; else return False ; } //销毁栈 Status Destroy(SqStack *s) { free (s->base); s->base = NULL ; s-> top = NULL ; s->stacksize=0; return Ok; } //获得栈顶元素 Status GetTop(SqStack *s, SElemType &e) { if(s-> top == s->base) return Error; e = *(s-> top - 1); return Ok; } //压栈 Status Push(SqStack *s, SElemType e) { if(s-> top - s->base >= s->stacksize)//栈满 { s->base = (SElemType *)realloc(s->base, (s->stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType)); if(!s->base) { puts( "存储空间分配失败!" ); return Error; } s-> top = s->base + s->stacksize;//修改栈顶位置 s->stacksize += STACKINCREMENT;//修改栈长度 } *s-> top ++ = e; return Ok; } //弹栈 Status Pop(SqStack *s, SElemType *e) { if(s-> top == s->base) return Error; --s->top; *e = *(s-> top ); return Ok; } //遍历栈 Status StackTraverse(SqStack *s,Status(*visit)(SElemType)) { SElemType *b = s->base;//此处不能直接用base或 top 移动,即不能改变原栈的结构 SElemType *t = s-> top ; while(t > b) visit(*b++); printf( "\n" ); return Ok; } Status visit(SElemType c) { printf( "%d " ,c); return Ok; } |
测试代码:
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int main() { SqStack a; SqStack *s = &a; SElemType e; InitStack(s); int n; puts ( "请输入要进栈的个数:" ); scanf ( "%d" , &n); while (n--) { int m; scanf ( "%d" , &m); Push(s, m); } StackTraverse(s, visit); puts ( "" ); puts ( "8进栈后:" ); Push(s, 8); StackTraverse(s, visit); puts ( "" ); Pop(s, &e); printf ( "出栈的元素是:%d\n" , e); printf ( "元素出栈后事实上并没有清除,依然存在于内存空间,所谓的出栈只是指针移动,出栈的元素是%d\n" , *s->top); //判断出栈后元素是否还存在于内存中 Destroy(s); return 0; } |
运行结果:
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