本文实例分析了android持久化技术之文件的读取与写入操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、文件存储
(1)在android的持久化技术中,文件存储是最基本的一种数据存储方式。
(2)对存储的内容部做任何处理,原样存储到文件中。
(3)context提供了文件写入与读取的方法,openfileoutput:写入到文件;openfileinput:从文件中读取。
(4)文件写入时模式有多种:比如是覆盖写入还是追加写入等。
(5)写入的文件默认存储在/data/data/报名/files/目录下。
2、示例
在这里设置一个简单的应用场景:当在文本框中输入内容时,当下次再进入时显示上次输入的内容。
(1)activity_main.xml文件
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<linearlayout xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width= "fill_parent" android:layout_height= "fill_parent" android:orientation= "horizontal" > <textview android:id= "@+id/textview1" android:layout_width= "wrap_content" android:layout_height= "wrap_content" android:text= "account:" /> <edittext android:id= "@+id/edittext1" android:layout_width= "match_parent" android:layout_height= "wrap_content" android:ems= "10" > </edittext> </linearlayout> |
在该布局中,有一textview和一输入框。
(2)mainactivity.java
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package com.example.testfilestore; import java.io.bufferedreader; import java.io.bufferedwriter; import java.io.fileinputstream; import java.io.filenotfoundexception; import java.io.fileoutputstream; import java.io.ioexception; import java.io.inputstreamreader; import java.io.outputstreamwriter; import android.app.activity; import android.content.context; import android.os.bundle; import android.text.textutils; import android.view.menu; import android.widget.edittext; /** * 文件存储:写入与读取 * @author yy * */ public class mainactivity extends activity { private edittext edittext; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super .oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); //获取edittext对象 edittext = (edittext) findviewbyid(r.id.edittext1); //首先加载上次输入的内容 string inputcontent = readfromfile(); if (!textutils.isempty(inputcontent)){ //如果上次输入的内容不为空,则加载进来 edittext.settext(inputcontent); //设置光标位置,使之位于文本末尾,默认是在文本头部 edittext.setselection(inputcontent.length()); } } /** * 当活动销毁时,保存输入的内容 */ @override protected void ondestroy() { super .ondestroy(); //获取输入的内容 string data = edittext.gettext().tostring(); //写入文件 writetofile(data); } /** * 输入的内容写入文件 */ public void writetofile(string data){ fileoutputstream fileoutputstream = null ; bufferedwriter bufferedwriter = null ; try { //context中的方法,用于存储数据 //第一个参数是文件名 //第二个参数是写入模式,表示覆盖写入,如果原来有内容,则会覆盖 fileoutputstream = openfileoutput( "first" ,context.mode_private); bufferedwriter = new bufferedwriter( new outputstreamwriter(fileoutputstream)); bufferedwriter.write(data); } catch (filenotfoundexception e) { e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } finally { //关闭流 try { if (bufferedwriter!= null ){ bufferedwriter.close(); } } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } } /** * 从文件中读取数据 * @return */ public string readfromfile(){ fileinputstream fileinputstream = null ; bufferedreader bufferedreader = null ; stringbuffer stringbuffer = new stringbuffer(); try { fileinputstream = openfileinput( "first" ); bufferedreader = new bufferedreader( new inputstreamreader(fileinputstream)); string line = "" ; while ((line = bufferedreader.readline())!= null ){ stringbuffer.append(line); } } catch (filenotfoundexception e) { e.printstacktrace(); } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } finally { //关闭流 try { if (bufferedreader != null ) { bufferedreader.close(); } } catch (ioexception e) { e.printstacktrace(); } } //返回 return stringbuffer.tostring(); } @override public boolean oncreateoptionsmenu(menu menu) { // inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getmenuinflater().inflate(r.menu.main, menu); return true ; } } |
在该类中,提供了两个方法:输入内容写入文件以及从文件中加载上次输入的内容。在这两个方法中分别调用context提供的方法openfileoutput和openfileinput。
当写入时只有文件名,当然可以添加后缀,没有路径,是默认存储的。
文件的存储时在活动销毁时进行的。
文件内容的加载是在活动创建时进行的。
3、结果
当再次进入时,会加载上次输入的内容,并且光标位于末尾。
希望本文所述对大家android程序设计有所帮助。