服务器之家:专注于服务器技术及软件下载分享
分类导航

PHP教程|ASP.NET教程|Java教程|ASP教程|编程技术|正则表达式|C/C++|IOS|C#|Swift|Android|VB|R语言|JavaScript|易语言|vb.net|

服务器之家 - 编程语言 - C/C++ - 详解散列表算法与其相关的C语言实现

详解散列表算法与其相关的C语言实现

2021-03-06 14:08zinss26914 C/C++

这篇文章主要介绍了详解散列表算法与其相关的C语言实现,平时经常出现于各大考试竞赛与程序员面试题目当中,需要的朋友可以参考下

散列表(也叫哈希表)是一种查找算法,与链表、树等算法不同的是,散列表算法在查找时不需要进行一系列和关键字(关键字是数据元素中某个数据项的值,用以标识一个数据元素)的比较操作。

    散列表算法希望能尽量做到不经过任何比较,通过一次存取就能得到所查找的数据元素,因而必须要在数据元素的存储位置和它的关键字(可用key表示)之间建立一个确定的对应关系,使每个关键字和散列表中一个唯一的存储位置相对应。因此在查找时,只要根据这个对应关系找到给定关键字在散列表中的位置即可。这种对应关系被称为散列函数(可用h(key)表示)。

    根据设定的散列函数h(key)和处理冲突的方法将一组关键字key映像到一个有限的连续的地址区间上,并以关键字在地址区间中的像作为数据元素在表中的存储位置,这种表便被称为散列表,这一映像过程称为散列,所得存储位置称为散列地址。

    关键字、散列函数以及散列表的关系如下图所示:

详解散列表算法与其相关的C语言实现

     1、散列函数

    散列函数是从关键字到地址区间的映像。

    好的散列函数能够使得关键字经过散列后得到一个随机的地址,以便使一组关键字的散列地址均匀地分布在整个地址区间中,从而减少冲突。

    常用的构造散列函数的方法有:

    (1)、直接定址法

    取关键字或关键字的某个线性函数值为散列地址,即:

    h(key) = key   或 h(key) = a * key + b

    其中a和b为常数。

    (2)、数字分析法

    (3)、平方取值法

    取关键字平方后的中间几位为散列地址。

    (4)、折叠法

    将关键字分割成位数相同的几部分(最后一部分的位数可以不同),然后取这几部分的叠加和(舍去进位)作为散列地址。

    (5)、除留余数法

    取关键字被某个不大于散列表表长m的数p除后所得的余数为散列地址,即:

    h(key) = key MOD p    p ≤ m

    (6)、随机数法

    选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的散列地址,即:

    h(key) = random(key)

    其中random为随机函数。

    2、处理冲突

    对不同的关键字可能得到同一散列地址,即key1 ≠ key2,而h(key1)= h(key2),这种现象称为冲突。具有相同函数值的关键字对该散列函数来说称作同义词。

    在一般情况下,散列函数是一个压缩映像,这就不可避免地会产生冲突,因此,在创建散列表时不仅要设定一个好的散列函数,而且还要设定一种处理冲突的方法。

    常用的处理冲突的方法有:

    (1)、开放定址法

    hi =(h(key) + di) MOD m     i =1,2,…,k(k ≤ m-1)

    其中,h(key)为散列函数,m为散列表表长,di为增量序列,可有下列三种取法:

    1)、di = 1,2,3,…,m-1,称线性探测再散列;

    2)、di = 12,-12,22,-22,32,…,±k2 (k ≤m/2),称二次探测再散列;

    3)、di = 伪随机数序列,称伪随机探测再散列。

    (2)、再散列法

    hi = rhi(key)   i = 1,2,…,k

    rhi均是不同的散列函数。

    (3)、链地址法

    将所有关键字为同义词的数据元素存储在同一线性链表中。假设某散列函数产生的散列地址在区间[0,m-1]上,则设立一个指针型向量void *vec[m],其每个分量的初始状态都是空指针。凡散列地址为i的数据元素都插入到头指针为vec[i]的链表中。在链表中的插入位置可以在表头或表尾,也可以在表的中间,以保持同义词在同一线性链表中按关键字有序排列。

    (4)、建立一个公共溢出区


相关的C语言解释

hash.h
哈希表数据结构&&接口定义头文件

 

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#ifndef HASH_H
#define HASH_H
 
#define HASH_TABLE_INIT_SIZE 7
 
#define SUCCESS 1
#define FAILED 0
 
 
/**
 * 哈希表槽的数据结构
 */
typedef struct Bucket {
  char *key;
  void *value;
  struct Bucket *next;
} Bucket;
 
/**
 * 哈希表数据结构
 */
typedef struct HashTable {
  int size;  // 哈希表大小
  int elem_num;  // 哈希表已经保存的数据元素个数
  Bucket **buckets;
} HashTable;
 
int hashIndex(HashTable *ht, char *key);
int hashInit(HashTable *ht);
int hashLookup(HashTable *ht, char *key, void **result);
int hashInsert(HashTable *ht, char *key, void *value);
int hashRemove(HashTable *ht, char *key);
int hashDestory(HashTable *ht);
#endif


hash.c
哈希表操作函数具体实现

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "hash.h"
 
/**
 * 初始化哈希表
 *
 * T = O(1)
 *
 */
int hashInit(HashTable *ht)
{
  ht->size = HASH_TABLE_INIT_SIZE;
  ht->elem_num = 0;
  ht->buckets = (Bucket **)calloc(ht->size, sizeof(Bucket *));
 
  if (ht->buckets == NULL)
    return FAILED;
  else
    return SUCCESS;
}
 
/**
 * 散列函数
 *
 * T = O(n)
 *
 */
int hashIndex(HashTable *ht, char *key)
{
  int hash = 0;
 
  while (*key != '\0') {
    hash += (int)*key;
    key ++;
  }
 
  return hash % ht->size;
}
 
/**
 * 哈希查找函数
 *
 * T = O(n)
 *
 */
int hashLookup(HashTable *ht, char *key, void **result)
{
  int index = hashIndex(ht, key);
 
  Bucket *bucket = ht->buckets[index];
 
  while (bucket) {
    if (strcmp(bucket->key, key) == 0) {
      *result = bucket->value;
      return SUCCESS;
    }
    bucket = bucket->next;
  }
 
  return FAILED;
}
 
 
/**
 * 哈希表插入操作
 *
 * T = O(1)
 *
 */
int hashInsert(HashTable *ht, char *key, void *value)
{
  int index = hashIndex(ht, key);
 
  Bucket *org_bucket, *tmp_bucket;
  org_bucket = tmp_bucket = ht->buckets[index];
 
  // 检查key是否已经存在于hash表中
  while (tmp_bucket) {
    if (strcmp(tmp_bucket->key, key) == 0) {
      tmp_bucket->value = value;
      return SUCCESS;
    }
    tmp_bucket = tmp_bucket->next;
  }
 
  Bucket *new = (Bucket *)malloc(sizeof(Bucket));
   
  if (new == NULL)  return FAILED;
 
  new->key = key;
  new->value = value;
  new->next = NULL;
 
  ht->elem_num += 1;
 
  // 头插法
  if (org_bucket) {
    new->next = org_bucket;
  }
 
  ht->buckets[index] = new;
 
  return SUCCESS; 
}
 
/**
 * 哈希删除函数
 *
 * T = O(n)
 *
 */
int hashRemove(HashTable *ht, char *key)
{
  int index = hashIndex(ht, key);
 
  Bucket *pre, *cur, *post;
 
  pre = NULL;
  cur = ht->buckets[index];
 
  while (cur) {
    if (strcmp(cur->key, key) == 0) {
      post = cur->next;
       
      if (pre == NULL) {
        ht->buckets[index] = post;
      } else {
        pre->next = post;
      }
 
      free(cur);
 
      return SUCCESS;
    }
 
    pre = cur;
    cur = cur->next;
  }
 
  return FAILED;
}
 
/**
 * 哈希表销毁函数
 *
 * T = O(n)
 */
int hashDestory(HashTable *ht)
{
  int i;
  Bucket *cur, *tmp;
 
  cur = tmp = NULL;
 
  for (i = 0; i < ht->size; i ++) {
    cur = ht->buckets[i];
 
    while (cur) {
      tmp = cur->next;
      free(cur);
      cur = tmp;
    }
  }
 
  free(ht->buckets);
 
  return SUCCESS;
}


test.c
单元测试文件

?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <assert.h>
#include "hash.h"
 
int main(int argc, char **argv)
{
  HashTable *ht = (HashTable *)malloc(sizeof(HashTable));
  int result = hashInit(ht);
 
  assert(result == SUCCESS);
 
  /* Data */
  int int1 = 10;
  int int2 = 20;
  char str1[] = "Hello World!";
  char str2[] = "Value";
  char str3[] = "Hello New World!";
 
  /* to find data container */
  int *j = NULL;
  char *find_str = NULL;
 
  /* Test Key Insert */
  printf("Key Insert:\n");
  hashInsert(ht, "FirInt", &int1);
  hashInsert(ht, "FirStr", str1);
  hashInsert(ht, "SecStr", str2);
  printf("Pass Insert\n");
 
  /* Test Key Lookup*/
  printf("Key Lookup:\n");
  result = hashLookup(ht, "FirStr", &find_str);
  assert(result == SUCCESS);
  printf("pass lookup, the value is %s\n", find_str);
 
  /* Test Update */
  printf("Key Update:\n");
  hashInsert(ht, "FirStr", str3);
  result = hashLookup(ht, "FirStr", &find_str);
  assert(result == SUCCESS);
  printf("pass update, the value is %s\n", find_str);
 
  return 0;
}


编译方法

?
1
gcc -Wall -g -o main test.c hash.c

运行结果

详解散列表算法与其相关的C语言实现

开放寻址法
在开放寻址法(open addressing)中,所有的元素都存放在散列表里。亦即,每个表项或包含动态集合的一个元素,或包含NIL。当查找一个元素时,要检查所有的表项,直到找到所需的元素,或者最终发现该元素不在表中。不像在链接法中,这没有链表,也没有元素存放在散列表外。在这种方法中,散列表可能会被填满,以致于不能插入任何新的元素,但装载因子a是绝对不会超过1的

线性探测法
第一次冲突移动1个单位,再次冲突时,移动2个,再次冲突,移动3个单位,依此类推

它的散列函数是:H(x) = (Hash(x) + F(i)) mod TableSize, 且F(0) = 0

举例(腾讯面试题目)

已知一个线性表(38, 25, 74, 63, 52, 48),假定采用散列函数 h(key) = key % 7 计算散列地址,并散列存储在散列表 A[0..6]中,若采用线性探测方法解决冲突,则在该散列表上进行等概率成功查找的平均长度为 ?

下边模拟线性探测:

    38 % 7 == 3,  无冲突, ok
    25 % 7 == 4, 无冲突, ok
    74 % 7 == 4, 冲突, (4 + 1)% 7 == 5, 无冲突,ok
    63 % 7 == 0, 无冲突, ok
    52 % 7 == 3, 冲突, (3 + 1) % 7 == 4. 冲突, (4 + 1) % 7 == 5, 冲突, (5 + 1)%7 == 6,无冲突,ok
    48 % 7 == 6, 冲突, (6 + 1) % 7 == 0, 冲突,  (0 + 1) % 7 == 1,无冲突,ok


画图如下:

详解散列表算法与其相关的C语言实现

平均查找长度 = (1 + 3 + 1 + 1 + 2 + 3) % 6 = 2

线性探测方法比较容易实现,但它却存在一个问题,称为一次群集(primary clustering).随着时间的推移,连续被占用的槽不断增加,平均查找时间也随着不断增加。集群现象很容易出现,这是因为当一个空槽前有i个满的槽时,该空槽为下一个将被占用的槽的概率是 (i + 1) / n.连续占用的槽的序列会变得越来越长,因而平均查找时间也会随之增加

平方探测
为了避免上面提到的一个群集的问题:第一次冲突时移动1(1的平方)个单位,再次冲突时,移动4(2的平方)个单位,还冲突,移动9个单位,依此类推。F(i) = i * i

延伸 · 阅读

精彩推荐