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Java设计模式之静态工厂模式详解

2021-01-07 14:14索隆 Java教程

这篇文章主要介绍了Java设计模式之静态工厂模式,简单说明了静态工厂模式的概念、原理、实现与使用方法,需要的朋友可以参考下

本文实例讲述了Java设计模式之静态工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

静态工厂模式(static factory)也叫简单工厂模式。

涉及到3个角色工厂类角色抽象产品类角色具体产品类角色

抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。

具体产品类就是某一具体的对象。

静态工厂类有一个静态的方法,含有判断逻辑,决定要创建哪一种具体的产品对象。

其设计模式如下:

Java设计模式之静态工厂模式详解

抽象产品类  IProduct

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package org.test.design.sf;
public interface IProduct {
  void work();
}

具体产品类   ProductA   ProductB

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package org.test.design.sf;
public class ProductA implements IProduct {
  public void work() {
    System.out.println("Here is ProductA, for your dedicated service.");
  }
}
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package org.test.design.sf;
public class ProductB implements IProduct {
  public void work() {
    System.out.println("Here is ProductB, for your dedicated service.");
  }
}

工厂类  ProductFactory

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package org.test.design.sf;
/**
 * 静态工厂模式
 * @author lushuaiyin
 *
 */
public class ProductFactory {
  public static IProduct product=null;//静态
  //静态方法
  public static IProduct getProduct(String productType) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException{
//   if(productType==null||productType.trim().equals("")){//默认创建ProductA
//     product=new ProductA();
//   }else if(productType.trim().equals("ProductA")){
//     product=new ProductA();
//   }else if(productType.trim().equals("ProductB")){
//     product=new ProductB();
//   }
    //静态工厂一般使用类的反射来构建对象,像上面的构建也可以。
    if(productType.trim().equals("ProductA")){
      product=(IProduct)Class.forName("org.test.design.sf.ProductA").newInstance();
    }else if(productType.trim().equals("ProductB")){
      product=(IProduct)Class.forName("org.test.design.sf.ProductB").newInstance();
    }
    return product;
  }
}

测试:

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package org.test.design.sf;
public class TestMain {
  /**
   * @param args
   * @throws ClassNotFoundException
   * @throws IllegalAccessException
   * @throws InstantiationException
   */
  public static void main(String[] args) throws InstantiationException, IllegalAccessException, ClassNotFoundException {
    IProduct product_a=ProductFactory.getProduct("ProductA");
    product_a.work();
    IProduct product_b=ProductFactory.getProduct("ProductB");
    product_b.work();
  }
}
/*打印
Here is ProductA, for your dedicated service.
Here is ProductB, for your dedicated service.
*/

这种模式的优点就是,工厂类负责所有产品对象的创建,客户端在需要创建对象时,告诉工厂需要哪种类型,工厂就负责创建。

缺点:把所有类型的对象集中在一种工厂创建。当产品对象在以后出现新的类型以及类型结构变得复杂,这个工厂就会显得简单混乱。

比如,一个生产自行车的工厂,它会生产各种自行车,男士女士的等等。随着工厂发展壮大,它收购了电视工厂。这时候,工厂还是叫自行车制造厂。但是生产电视。也就是在工厂类中加入了新的产品类型:电视。这样的工厂也能正常运转,但是结构显得简单,功能混乱。

同时使用静态方法,也无法实现子类继承。

解决这样的问题就涉及到另一种稍显复杂的模式:工厂模式。

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

原文链接:http://blog.csdn.net/lushuaiyin/article/details/8917334

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