前言
工厂模式是面向对象设计模式中大家最为熟知的设计模式之一。传统的实现方式大家都在熟悉不过了,今天将向大家介绍使用Java8 Lambda 表达式更加优雅的实现工厂模式。
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工厂模式在java中最常用的设计模式之一,它提供了一种很好的实例化对象的方法,是替代new操作的一种模式常用的方式。工厂设计模式可以让你实例化对象的逻辑不用暴露给客户端。
在下面的文章中我将给出使用传统的代码实现工厂模式的一个例子,然后再使用 Java8 Lambada 方式重新实现
一个例子
首先我将创建一个 Shape 接口以及几个实现类,然后会在接下来的步骤中实现ShapeFactory,最后会给出详细的调用实例并输出结果。
新建接口:Shape.java
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public interface Shape { void draw(); } |
定义两个 Shape的实现类:Circle.java & Rectangle.java
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public class Rectangle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println( "Inside Rectangle::draw() method." ); } } public class Circle implements Shape { @Override public void draw() { System.out.println( "Inside Circle::draw() method." ); } } |
创建Shape的工厂类,并实现根据指定参数返回不同的Shape的工厂方法:
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public class ShapeFactory { //use getShape method to get object of type shape public Shape getShape(String shapeType){ if (shapeType == null ){ return null ; } if (shapeType.equalsIgnoreCase( "CIRCLE" )){ return new Circle(); } else if (shapeType.equalsIgnoreCase( "RECTANGLE" )){ return new Rectangle(); } return null ; } } |
ShapeFactory 根据传入的shapeType 返回不同的Shape。
下面是具体使用的例子。
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public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { ShapeFactory shapeFactory = new ShapeFactory(); //get an object of Circle and call its draw method. Shape shape1 = shapeFactory.getShape( "CIRCLE" ); //call draw method of Circle shape1.draw(); //get an object of Rectangle and call its draw method. Shape shape2 = shapeFactory.getShape( "RECTANGLE" ); //call draw method of Rectangle shape2.draw(); } } |
程序输出
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Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method. |
使用Lambada实现工厂模式
Lambda表达式允许我们定义一个匿名方法,并允许我们以函数式接口的方式使用它。我们也希望能够在已有的方法上实现同样的特性。
方法引用和lambda表达式拥有相同的特性(例如,它们都需要一个目标类型,并需要被转化为函数式接口的实例),不过我们并不需要为方法引用提供方法体,我们可以直接通过方法名称引用已有方法。
下面例子展示了构造方法引用
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Supplier circleSupplier = Circle:: new ; Circle circle = circleSupplier.get(); |
根据构造方法引用的原理,我们可以重写之前的代码,定义一个Map来保存shape name 和它对应的构造方法引用:
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final static Map<String, Supplier> map = new HashMap<>(); static { map.put( "CIRCLE" , Circle:: new ); map.put( "RECTANGLE" , Rectangle:: new ); } |
现在我们可以使用这个map来实例化不同的shapes
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public class ShapeFactory { final static Map<String, Supplier> map = new HashMap<>(); static { map.put( "CIRCLE" , Circle:: new ); map.put( "RECTANGLE" , Rectangle:: new ); } public Shape getShape(String shapeType){ Supplier shape = map.get(shapeType.toUpperCase()); if (shape != null ) { return shape.get(); } throw new IllegalArgumentException( "No such shape " + shapeType.toUpperCase()); } } |
使用lambada表达式实现的工厂方法来创建shape对象:
FactoryPatternDemo.java
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public class FactoryPatternDemo { public static void main(String[] args) { Supplier shapeFactory = ShapeFactory:: new ; //call draw method of circle shapeFactory.get().getShape( "circle" ).draw(); //call draw method of Rectangle shapeFactory.get().getShape( "rectangle" ).draw(); } } |
程序输出
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Inside Circle::draw() method. Inside Rectangle::draw() method. |
这里的Shape::new可以被看作为lambda表达式的简写形式。尽管方法引用不一定(比如在这个例子里)会把语法变的更紧凑,但它拥有更明确的语义——如果我们想要调用的方法拥有一个名字,我们就可以通过它的名字直接调用它。
如果Shape构造函数需要多个参数,那么你就需要重新实现自己的Supplier
如:
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() -> new Circe(args) |
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对服务器之家的支持。
原文链接:https://blog.maxleap.cn/archives/1300